XBOX habría usado el enorme éxito de Minecraft para financiar otros juegos de su catálogo

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Un nuevo informe sobre la reestructuración de XBOX apunta a que Microsoft quiere dar más peso a Mojang y King tras años usando el éxito de Minecraft para sostener otras áreas.La reestructuración de XBOX sigue dejando detalles relevantes sobre el funcionamiento interno de la división de videojuegos de Microsoft. Según un nuevo informe de Bloomberg, los beneficios generados por Minecraft se habrían utilizado durante un tiempo para financiar el resto del catálogo de juegos de la compañía.La información llega en una semana especialmente intensa para XBOX, marcada por recorte de puestos de trabajo, cambios en la dirección y una reorganización profunda del negocio, que se ha cobrado 1600 despidos ahora y otros 1600 a lo largo de los próximos meses.Minecraft habría sido una pieza clave para sostener la estrategia de videojuegos de XBOXEl algo que resulta llamativo porque Minecraft es una de las marcas más rentables y estables de Microsoft desde la compra de Mojang en 2014. Según fuentes familiarizadas con las operaciones de XBOX citadas en el informe, los ingresos del juego se habrían usado para sostener otras partes del portfolio, una práctica que explicaría en parte el nuevo interés de la compañía por reforzar el papel de Mojang.Ese cambio ya se está materializando en la nueva estructura interna. Mojang, responsable de Minecraft, y King, el estudio detrás de Candy Crush, pasarán a reportar directamente a Asha Sharma, nueva máxima responsable de XBOX. La ejecutiva considera que ambas compañías se han convertido en plataformas por sí mismas y que están entre los mayores activos de Microsoft Gaming por número de jugadores activos.El informe también señala que Sharma ve Minecraft como una propiedad infrautilizada y que Microsoft quiere invertir más en Mojang a partir de ahora. Tras años de grandes compras, crecimiento basado en Game Pass y una estructura cada vez más compleja, XBOX parece dispuesta a apoyarse más en sus franquicias con mayor escala global.Minecraft encaja perfectamente en esa estrategia, no solo es uno de los videojuegos más vendidos de la historia, sino una marca que funciona en consola, PC, móviles, merchandising, educación, servidores y contenidos derivados. En un momento en el que XBOX busca simplificar su negocio y priorizar proyectos de mayor impacto, Mojang pasa a ocupar una posición todavía más central.