Obsidian cancela la secuela de Avowed para trabajar en un nuevo Fallout, según Bloomberg

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Obsidian habría perdido cerca de una cuarta parte de su plantilla en los nuevos recortes de XBOX, mientras Microsoft reorienta sus estudios hacia sus franquicias más importantes, como Fallout.La reestructuración de XBOX sigue dejando consecuencias importantes en algunos de sus estudios internos. Según informa Bloomberg, Obsidian Entertainment habría cancelado una secuela de Avowed que ya estaba en marcha para centrar parte de sus esfuerzos en un nuevo juego de Fallout.El proyecto estaría dirigido por Josh Sawyer, veterano diseñador de Obsidian y una de las figuras clave de Fallout: New Vegas. De acuerdo con el informe, Sawyer habría pasado a liderar este nuevo Fallout tras abandonar otro RPG planeado por el estudio, descrito como una propuesta similar a Fallout tanto en estructura como en temática.Obsidian cambia sus planes y vuelve al universo FalloutLa decisión forma parte del gran "reinicio" interno que Microsoft está aplicando en XBOX, con miles de despidos y una nueva estrategia centrada en sus mayores franquicias. Según Bloomberg, el desarrollo de la secuela de Avowed avanzaba bien y el juego estaba en camino de ser anunciado durante el próximo año, pero el proyecto no encajaba con la nueva hoja de ruta marcada por Asha Sharma, CEO de XBOX.Los recortes también habrían golpeado con fuerza a Obsidian, y según una notificación oficial en California recogida por Game File, el estudio perderá 52 trabajadores: 43 empleados de sus oficinas en California y otros 9 trabajadores remotos dentro del estado. El informe apunta a que esta cifra equivaldría aproximadamente a una cuarta parte de la plantilla.Microsoft compró Obsidian Entertainment en 2018, y el estudio venía de lanzar tres juegos en el último año: Avowed, The Outer Worlds 2 y Grounded 2. Pese a este cambio de prioridades, Bloomberg señala que Obsidian seguirá creando contenido para The Outer Worlds 2 y Grounded 2.El movimiento llega en un momento clave para Fallout, ya que Bethesda, responsable principal de la saga, no lanza una nueva entrega principal desde Fallout 4 en 2015, mientras que la serie de Amazon ha disparado de nuevo el interés por la franquicia. En una nota interna, Jill Braff, responsable de estudios de Bethesda, aseguró esta semana que la compañía pasará de planificar según las necesidades de cada estudio a organizarse alrededor de sus "franquicias más fuertes".