Microsoft сокращает 4800 работников и радикально перестраивает Xbox

Wait 5 sec.

Корпорация официально уведомила о реорганизации Microsoft объявила о масштабном сокращении штата, которое коснется 4800 сотрудников. Самый сильный удар потерпел игровой дивизион Xbox, где под увольнение попали 3200 человек.Об этом информирует РБК-Украина со ссылкой на Ars Technica.Жесткая перезагрузка XboxНовый генеральный директор Xbox Аша Шарма объявила о начале радикального процесса "упрощения" структуры компании. Главный удар пришелся на игровое крыло, где под сокращение попало около 20% всего персонала.Половина из 3200 работников игрового сектора будет уволена немедленно, тогда как остальные покинут свои должности до конца 2027 года.Параллельно Microsoft сокращает еще 1600 рабочих мест вне игрового бизнеса, преимущественно в коммерческом сегменте.Руководство объясняет такие шаги чрезмерным раздуванием штата и сложной бюрократией. По словам Шармы, некоторые решения в Xbox ранее проходили через 14 уровней менеджмента.Новая структура должна стать значительно более плоской и будет включать максимум 3-5 управленческих уровней.Читайте больше: Ошибка Microsoft заставила Copilot доверять хакерам: как это произошлоРаспродажа игровых студийВместе с увольнениями Microsoft объявила о полном сворачивании своей многолетней стратегии скупки независимых разработчиков, которая стартовала еще в 2018 году. Руководство Xbox признало эту практику финансовой ошибкой, поскольку в типичный год компания теряла 64 цента на каждом инвестированном долларе.Изменения в игровых студиях:Compulsion Games и Double Fine Productions получат полную независимость и контроль над своими интеллектуальными правами;Ninja Theory и Undead Labs выкуплены другими пока неназванными компаниями;французский Arkane Studios ищет стратегические варианты для работы вне структуры Xbox.В то же время, крупные конгломераты, такие как Mojang (создатели Minecraft) и King (разработчики Candy Crush), остаются в портфолио корпорации и перейдут под прямое подчинение главы Xbox.Что будет с играми дальше?Несмотря на колоссальные сокращения, в Xbox уверяют, что ни один из публично анонсированных внутренних проектов не будет отменен.Со всем тем акценты смещаются на большие проверенные франшизы, такие как Call of Duty, Fallout и Halo. Менее известные и экспериментальные игры, ранее наполнявшие подписку Xbox Game Pass, потеряют приоритет в финансировании.Руководство признает, что предыдущая ставка на стремительный рост подписчиков Game Pass не оправдала ожиданий, поэтому прибыльность бизнеса стала в 3-10 раз ниже, чем у конкурентов на рынке.Несмотря на упоминания руководства об изменении процессов из-за развития технологий искусственного интеллекта, в Microsoft отдельно подчеркнули, что текущие увольнения не связаны с прямой заменой людей на нейросети.Еще больше интересного:Meta запускает ИИ для создания игр без программирования: что известно о приложенииФанаты ждали другого: Call of Duty Black Ops выйдет на PS5 без ремастера