¿Podrá tu PC con Gears of War: E-Day? Estos son sus requisitos finales para juga en mínimo, recomendado y ultra

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The Coalition detalla los requisitos finales de Gears of War: E-Day en PC, desde 1080p y 60 FPS hasta 4K en ultra, con SSD obligatorio y trazado de rayos por hardware.Microsoft y The Coalition han publicado los requisitos finales para jugar en PC a Gears of War: E-Day, detallando por primera vez tres configuraciones destinadas a alcanzar los 60 FPS en 1080p, 1440p y 4K. El nuevo juego utiliza Unreal Engine 5 y exigirá en todos los casos un SSD y una tarjeta gráfica compatible con trazado de rayos por hardware.La configuración mínima está pensada para jugar a 1080p y 60 FPS con calidad media y reescalado, mientras que los requisitos recomendados elevan el objetivo hasta 1440p con ajustes altos. Para alcanzar 4K y calidad ultra, The Coalition ya pide hardware considerablemente más potente.Estos son los requisitos finales de Gears of War: E-Day en PCRequisitos mínimos: 1080p, 60 FPS y calidad mediaSistema operativo: Windows 10 de 64 bitsProcesador: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i7-6850K / Intel Core i5-10400Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce RTX 5050 / RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / RX 9060VRAM: 6 GBMemoria RAM: 12 GBAlmacenamiento: 115 GB en SSDReescalado: DLSS, FSR, TSR o XeSSRequisitos recomendados: 1440p, más de 60 FPS y calidad altaProcesador: AMD Ryzen 5 5600 / Intel Core i5-11600KTarjeta gráfica: NVIDIA GeForce RTX 5060 / RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XTVRAM: 8 GBMemoria RAM: 16 GBAlmacenamiento: 115 GB en SSDReescalado: DLSS, FSR, TSR o XeSSRequisitos Ultra: 4K, más de 60 FPS y calidad ultraProcesador: AMD Ryzen 7 7800X3D / Intel Core i7-14700KTarjeta gráfica: NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / AMD Radeon RX 7900 XTVRAM: 12 GBMemoria RAM: 16 GBAlmacenamiento: 115 GB en SSDReescalado: DLSS, FSR, TSR o XeSSUna GPU compatible con ray tracing por hardware será obligatoria incluso en mínimosLa versión para PC de Gears of War: E-Day contará además con trazado de rayos por hardware para reflejos, sombras e iluminación global, y aprovechará tecnologías como NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 e Intel XeSS 3.0. El juego también utiliza MegaLights de Unreal Engine 5, un sistema diseñado para manejar cientos de luces dinámicas capaces de proyectar sombras. The Coalition especifica en la letra pequeña de la tabla que las tarjetas gráficas sin hardware dedicado para ray tracing no son compatibles con el juegoGears of War: E-Day se lanzará el 6 de octubre en XBOX Series X|S y PC, y estará disponible desde el primer día con Game Pass. Quienes tengan la Edición Premium podrán comenzar a jugar el 1 de octubre.