La actualización Anniversary de The Rogue Prince of Persia añade nuevas arenas, modos, mecánicas de hielo, equipo y compañeros, además de reajustar la dificultad y el ritmo.Ubisoft y Evil Empire han lanzado una gran actualización gratuita para The Rogue Prince of Persia con motivo de su primer aniversario. El roguelite llegó en su versión 1.0 el 20 de agosto de 2025 y, algo más de un año después, recibe nuevos contenidos, mecánicas y numerosos reajustes destinados tanto a quienes empiezan ahora como a los jugadores veteranos.La denominada Anniversary Update ya está disponible en PS5, XBOX Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 y PC, y llega después de que el juego haya superado el millón de jugadores. Entre sus principales novedades se encuentran nuevos modos y desafíos, una mecánica de congelación, equipo adicional y cambios importantes en la dificultad y el ritmo de las partidas.Nuevos modos, desafíos y una mecánica para congelar enemigosUna de las incorporaciones más importantes es el elemento hielo. Al acumular dos aplicaciones sobre un enemigo este queda completamente congelado e interrumpe su ataque; además, los rivales que se encuentren en el agua reciben dos acumulaciones de una vez, mientras que una patada permite romper inmediatamente el estado de congelación. A continuación podéis ver el tráiler de esta actualización:Vídeo:También llegan zonas de combate con oleadas de enemigos, un modo Speedrun con cronómetros integrados y otro centrado específicamente en el parkour. A ellos se suman Daily Awakening, con partidas diarias que modifican sus condiciones y reglas, y los Nyamtur Trials, pruebas de mayor riesgo que ofrecen recompensas especiales.La actualización incorpora además una nueva honda, una herramienta similar a una trampa y animales compañeros que pueden aportar ventajas pasivas o activas durante el combate y la exploración. Las armas pueden aparecer ahora con hasta cuatro espacios para afijos, que es posible volver a generar en la tienda de Astara.Evil Empire también ha reajustado la dificultad y el ritmoNo todo son contenidos nuevos, y Evil Empire ha acortado zonas como Zagros y el Acueducto para reducir los trayectos repetidos, ha añadido secciones obligatorias de carrera por las paredes para enseñar mejor esta mecánica y ahora realizar wallruns rellena la barra de Vayu.También se ha rediseñado el bioma final del Palacio, reajustado el jefe final Nogai, modificado la densidad de enemigos y reequilibrado las configuraciones basadas en golpes críticos. A todo ello se suman una nueva pantalla de estadísticas de cada partida y numerosos cambios de calidad de vida.