این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک هیدئو کوجیما لغو پروژه PHYSINT را باور نمیکرد: این پرفروشترین بازی ممکن برای من بود نوشته شده است.لغو ساخت بازی PHYSINT توسط پلی استیشن (پیش از آنکه ایکس باکس بهعنوان ناجی و ناشر جدید وارد میدان شود)، شوک بزرگی برای هیدئو کوجیما بود؛ چراکه برای این کارگردان نامدار، بازگشت به ژانر اکشن-جاسوسی که خود یکی از پیشگامان آن محسوب میشود، فرصتی برای خلق پرفروشترین بازی کارنامهاش به شمار میرفت. مدتی پیش، سونی […]The post هیدئو کوجیما لغو پروژه PHYSINT را باور نمیکرد: این پرفروشترین بازی ممکن برای من بود first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.