'Fue una pesadilla': los creadores de Stalker 2 se sinceran sobre su parche 2.0

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GSC Game World explica las enormes dificultades de actualizar Stalker 2 a Unreal Engine 5.5.4, un proceso especialmente complejo por las modificaciones realizadas al motor.La actualización 2.0 de Stalker 2: Heart of Chornobyl ha supuesto uno de los mayores cambios que ha recibido el juego desde su lanzamiento, pero también un enorme quebradero de cabeza para GSC Game World. El estudio ucraniano ha explicado las dificultades que encontró al actualizar su tecnología desde Unreal Engine 5.1 hasta Unreal Engine 5.5.4.Preguntada durante la gamescom por cómo había sido el proceso, Maria Grygorovych, directora creativa y COO de GSC, reaccionó con un elocuente "¿puedo llorar?". Según explicó, fue "extremadamente difícil" porque la versión de Unreal Engine 5.1 que utilizaba el estudio estaba muy modificada y contenía una gran cantidad de código propio, por lo que adaptar todo a la nueva versión exigió muchísimo trabajo.Un problema que venía desde el inicio del desarrolloIevgen Grygorovych, CEO y director del juego, calificó directamente el proceso como "una locura" y explicó que parte del problema se remontaba a los primeros años de desarrollo. Stalker 2 comenzó a crearse con Unreal Engine 4 antes de dar el salto a una versión temprana de Unreal Engine 5, cuando las herramientas para mundos abiertos de Epic todavía no podían manejar correctamente un proyecto de esta escala.Por este motivo, GSC desarrolló numerosas soluciones propias. El problema llegó cuando versiones posteriores de Unreal Engine incorporaron sistemas oficiales que realizaban funciones similares, obligando al equipo a reintegrar y adaptar gran parte de su trabajo para poder actualizar el motor. "Nos llevó mucho más tiempo y esfuerzo del que podría requerir en otros proyectos", explicó Grygorovych.El esfuerzo, sin embargo, también tuvo beneficios antes incluso de completar la transición. Durante el proceso, el estudio encontró optimizaciones que pudo trasladar a la versión 1.7, consiguiendo una importante mejora de rendimiento que llegó antes a millones de jugadores.La actualización 2.0 llegó gratuitamente el 20 de agosto junto a la expansión Cost of Hope, con el salto de motor acompañado de cambios en iluminación, vegetación, nuevas armas y accesorios, prismáticos, opciones de dificultad y numerosas mejoras adicionales.