Las filtraciones apuntan a una portátil con chip AMD, PSSR, modo para TV y capacidad para ejecutar juegos de varias generaciones de PlayStation, aunque Sony todavía no la ha anunciado.Sony lleva tiempo protagonizando rumores sobre su posible regreso a las consolas portátiles tradicionales con una sucesora de PSP y PS Vita. El proyecto, conocido como Project Canis en las filtraciones y bautizado informalmente como PS6 portátil o PSP 3, vuelve a despertar interés por la publicación de varias de sus características a nivel de hardware por parte de un medio europeo.Sin embargo, conviene poner esta información en contexto ya que se trata de una recopilación de varias filtraciones que tienen ya algún tiempo aunque, aprovechando la tesitura, hemos querido repasar en esta noticia todo lo que se ha filtrado de esta nueva portátil de PlayStation.Una portátil con hardware AMD y un modo para el televisorLos primeros rumores de una nueva PlayStation portátil comenzaron en febrero del 2024, aunque no fue hasta agosto de 2025 cuando empezó a hablarse de las características técnicas gracias a la información que manejaba Moores Law Is Dead, un canal especializado en hardware con una alta tasa de acierto en sus filtraciones, adelantando con éxito varios lanzamientos de tarjetas gráficas e incluso el de PS5 Pro. Aquí ya se empezaba a hablar del "corazón" de Project Canis. Según esas informaciones, Sony estaría trabajando en una máquina con un chip de AMD fabricado en 3 nanómetros con un procesador que contaría con 6 núcleos, cuatro de ellos reservados para jugar y dos adicionales de bajo consumo para tareas del sistema. Este chip también contaría con una GPU con arquitectura RDNA 5 y 16 unidades de computación.Aquí también se apuntaba ya a que esta portátil podría conectarse al televisor gracias a una base, siguiendo una línea similar a la de Nintendo Switch. En este "modo sobremesa" la portátil podría mejorar el rendimiento de los juegos aumentando, por ejemplo, la frecuencia de la gráfica de 1,2 GHz hasta los 1,65 GHz.Tampoco es nada nuevo la RAM que utilizaría. Estaríamos hablando de 24 GB LPDDR5X o al menos es lo que contemplaban a principios de este mismo año ya que, entrando en el terreno de la opinión, al que os escribe no le resultaría raro que quizás acaben optando por 16 GB para intentar abaratar costes debido al disparadísimo de la RAM.PSSR3 ya aparecía en los rumores de hace mesesOtro de los aspectos que está llamando la atención es el supuesto uso de PSSR3, una futura evolución de la tecnología de reescalado y suavizado de imagen de PlayStation. Tampoco se trata de una información nueva: el pasado 1 de abril ya recogimos en Vandal los comentarios de KeplerL2 sobre FSR5/PSSR3 y su posible papel en esta portátil.En un mensaje publicado el 31 de marzo en NeoGAF, el conocido filtrador situaba la GPU de Canis ligeramente por encima de Xbox Series S hablando del rasterizado tradicional (la "fuerza bruta" de la gráfica por decirlo de una forma sencilla), y con una capacidad superior en todo lo relacionado con trazado de rayos en tiempo real. También anticipaba mejoras en la calidad de imagen con esa futura tecnología de reescalado.Por otra parte, el artículo de GameGPU que ha vuelto a poner estas características en circulación habla de hasta 14 TFLOPS de rendimiento "equivalente" gracias a PSSR3. Sin embargo, no aporta una metodología ni pruebas que justifiquen esa cifra por lo que por el momento hay que coger este dato con muchos alfileres. Lo que está claro es que las tecnologías de reescalado, suavizado de texturas y generación de frames ayudarían mucho al rendimiento general de la portátil.Una portátil para jugar de forma local a títulos de PS4, PS5... y PS6La idea de Sony es que Project Canis sea una portátil que nos permita jugar de forma local, es decir, con el hardware de la propia consola, a títulos de PlayStation 4, PlayStation 5... y también de PlayStation 6 gracias al uso de esas tecnologías de reescalado y generación de frames de las que os hemos hablado.De hecho, los que tengáis una PS5 ya habréis visto que muchos de los juegos que están saliendo para la consola de Sony son compatibles con el modo de bajo consumo de PS5 que se estrenó hace un año, algo que en la consola de Sony en principio no tendría mucho sentido... a no ser que estén preparando a los estudios para el lanzamiento de esta portátil.La nueva portátil de Sony llegaría el año que viene a un precio que es su gran incógnitaProject Canis, PSP 3, PS Vita 2 o como finalmente se llame la portátil de Sony llegaría al mercado en 2027. En cuanto al precio, aún es pronto para decirlo, aún más si cabe teniendo en cuenta la situación actual del mercado de los componentesA principios de año la estimación del coste de fabricación de esta portátil era de 493,69 dólares. Sin embargo, estos costes se habrían disparado por el encarecimiento de las memorias y en junio os contamos que el precio de fabricación de PS6 habría pasado de 743 dólares a 960, 216 dólares más en apenas unos meses.Cogiendo esta misma cifra y suponiendo que este precio no haya subido aún más en todo el verano, el coste de fabricación de la portátil sería ahora de 709 dólares a lo que habría que sumar ensamblado y transporte. Aunque Sony suele vender sus consolas a pérdidas compensando la pérdida en hardware con software como las suscriciones a PlayStation Plus o la venta de juegos, si el mercado de componentes sigue con su crisis en 2027, esta portátil podría costar en torno a los 800 dólares, pero esto son estimaciones y especulación y hay que esperar a que Sony haga el anuncio oficial para que confirme el hardware, las características y el precio de esta nueva consola.