El director de Marvel Tokon pide disculpas por sus problemas en PC: 'Nunca fue nuestra intención'

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Kazuto Sekine reconoce que los problemas de estabilidad empañaron el lanzamiento de Marvel Tokon: Fighting Souls en PC y asegura que Arc System Works sigue trabajando para mejorar esta versión.Ha pasado algo más de un mes desde el lanzamiento de Marvel Tokon: Fighting Souls y su director, Kazuto Sekine, ha pedido disculpas públicamente por los problemas que sufrió la versión de PC durante sus primeros días. El responsable reconoce que los fallos de estabilidad impidieron a algunos jugadores disfrutar del juego como el equipo había previsto.El juego de lucha de Arc System Works llegó a PS5 y PC el pasado 6 de agosto, pero la recepción entre ambas versiones fue muy diferente. En Steam aparecieron numerosas quejas relacionadas con caídas de rendimiento, stuttering y otros problemas técnicos, obligando al estudio a publicar varias actualizaciones centradas específicamente en mejorar el funcionamiento en ordenadores.Arc System Works todavía trabaja en mejorar la versión de PC"Reconocemos que el periodo de lanzamiento se vio afectado por problemas de estabilidad en PC y pedimos sinceras disculpas por la frustración causada", explica Sekine en un mensaje publicado en Steam. El director añade que nunca pretendieron que los jugadores no pudieran disfrutar de Marvel Tokon tal y como había sido concebido y confirma que siguen trabajando en nuevas mejoras.Arc System Works ya publicó en agosto diferentes parches para solucionar algunos de los fallos más graves. Entre otras cosas, redujo el uso excesivo de la CPU, corrigió bajadas repentinas de rendimiento provocadas por comprobaciones de dispositivos de audio y solucionó determinados problemas de estabilidad y crashes.La compañía también prepara cambios que afectan directamente al sistema de combate. Sekine menciona una revisión de la respuesta de los controles, ajustes en los tiempos de reutilización de determinadas asistencias y cambios en la frecuencia con la que pueden realizarse algunos relevos, además de retoques al equilibrio de los personajes. Estas modificaciones llegarán tanto a PC como a PS5.Los próximos ajustes precederán además al lanzamiento del primer contenido descargable del juego, que incorporará a Phoenix Cyclops como primer integrante de los Phoenix Five.