Miyazaki rechaza el conformismo: FromSoftware evitará estancarse en una 'fórmula fija'

Wait 5 sec.

El creador de Dark Souls rechaza fórmulas fijas en sus proyectos y defiende que en FromSoftware se guían por lo que les resulta interesante.Hidetaka Miyazaki, creador de Dark Souls y presidente de FromSoftware, es una de las personalidades más admiradas dentro de la industria de los videojuegos. Aunque hace poco reconoció públicamente que no es particularmente bueno jugando, cuenta con el reconocimiento de usuarios y los propios desarrolladores, quienes admiran su increíble creatividad.En una entrevista reciente, Miyazaki ha hablado sobre la filosofía dentro del estudio de desarrollo, explicando cómo tratan de crear videojuegos sin encasillarse en una fórmula fija. Para él, no existe una receta predeterminada sobre cómo deben ser los juegos en FromSoftware, sino que prefieren fijarse en aquellos aspectos que les resultan especialmente llamativos.La filosofía de FromSoftware es centrarse en aquello que les resulta interesante y divertido"No hay una fórmula intencional en la forma en que hacemos los juegos. Si empiezas hacer eso, te conviertes en un creador conservador que se adhiere a una serie de reglas y filosofía. Eso no me parece interesante, porque no te permite crear algo que sea divertido", defiende Hidetaka Miyazaki.El creativo añade que si hay una filosofía de trabajo en sus proyectos, radica en el hecho de "pensar en primer lugar en aquello que resulta interesante". Es algo que ha funcionado en la compañía durante todos estos años, y realmente cada videojuego es diferente, como es el caso de The Duskbloods, el cual supone un cambio de registro con respecto a anteriores títulos de la desarrolladora.De hecho, lo último de FromSoftware parece estar generando mucha expectación. El exclusivo de Nintendo Switch 2 ha tenido un amplio éxito en su reciente beta, contando con más participantes que en el caso de Elden Ring Nightreign.