007 First Light estaba previsto para este año, meses más tarde que el resto de plataformas, pero IO Interactive vuelve a cambiar su fecha para mejorar el rendimiento.IO Interactive ha anunciado un nuevo retraso para 007 First Light en Nintendo Switch 2 y ya no llegará este año sino en marzo de 2027.La aventura de James Bond se estrenó a finales de mayo en el resto de plataformas -PC, PS5, Xbox Series- y aunque estuvo previsto que la versión de Nintendo acompañaría al resto de sistemas, la desarrolladora de Hitman anunció que necesitaría un tiempo extra para pulir le experiencia en Switch 2, con intención de lanzar el juego en este año.Ahora IO Interactive vuelve a cambiar la fecha por motivos de calidad: pasa a marzo, y próximamente se concretará la fecha. "Este tiempo adicional se dedicará a pulir el rendimiento del juego", ha comunicado la cuenta oficial en X. "Sabemos que muchos esperaban con ilusión vivir la historia de origen reimaginada de Bond en Nintendo Switch 2, y agradecemos enormemente vuestro entusiasmo".Uno de los grandes juegos del añoLa compañía destaca las buenas impresiones que ha conseguido 007 First Light en Gamescom, y lo ponen como ejemplo del progreso conseguido en Nintendo Switch 2. Esta misma demostración se podrá jugar en Tokyo Game Show 2026, que se celebra del 17 al 21 de septiembre.Today we would like to provide an update on the Nintendo Switch 2 release of 007 First Light.We know many of you have been looking forward to experiencing Bond's reimagined origin story on Nintendo Switch 2, and we greatly appreciate your enthusiasm. To ensure we deliver the — 007 First Light (@007GameIOI) September 15, 2026 007 First Light cumplió las expectativas, tanto en críticas como en ventas. En nuestras conclusiones lo destacamos como uno de los mejores juegos con el personaje de Ian Fleming gracias a sus influencias de Uncharted y, lógicamente, la saga Hitman: "Una experiencia intensa que prioriza la diversión y la inteligencia del jugador; un título que no se obsesiona con ser el que más cosas hace ni con mecánicas RPG ni de progresión que no pintan nada".