Novo Resident Evil quebra recorde e se torna adaptação de game mais bem avaliada da história

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Parece que finalmente chegou a hora de os fãs de Resident Evil respirarem aliviados. O novo filme inspirado na famosa franquia de games da Capcom já está sendo considerado um dos grandes acertos das adaptações de videogames para o cinema. Antes mesmo de chegar oficialmente aos cinemas, o longa dirigido por Zach Cregger alcançou uma marca histórica no Rotten Tomatoes e se tornou a produção baseada em um jogo com a maior aprovação da plataforma.Atualmente, Resident Evil aparece com 96% de aprovação no Tomatometer, considerando dezenas de críticas publicadas. O resultado colocou o filme no topo do ranking de adaptações de videogames do Rotten Tomatoes, superando títulos que vinham se destacando nos últimos anos.A recepção chama ainda mais atenção quando comparada às produções anteriores da própria franquia. O primeiro Resident Evil, lançado em 2002 e estrelado por Milla Jovovich, possui 36% de aprovação no Rotten Tomatoes. Já Resident Evil: Welcome to Raccoon City, tentativa de aproximar a série dos acontecimentos dos games, ficou com apenas 30%.Desta vez, a direção ficou nas mãos de Zach Cregger, conhecido por filmes de terror como Barbarian e Weapons. O cineasta decidiu não simplesmente reproduzir uma história dos jogos, mas tentar transportar para o cinema a sensação de estar jogando Resident Evil.A trama acompanha Bryan, interpretado por Austin Abrams, um entregador de medicamentos que acaba envolvido em uma noite de caos e sobrevivência nos arredores de Raccoon City. Sem ser um herói preparado para enfrentar monstros, ele precisa aprender a sobreviver enquanto a situação fica cada vez mais absurda e perigosa.É justamente essa perspectiva que vem chamando a atenção dos críticos. Em vez de transformar o protagonista em uma máquina de combate, o filme coloca um personagem comum diante de uma situação completamente fora de controle. A produção também aposta em terror corporal, violência, criaturas grotescas, humor sombrio e sequências que remetem à experiência de jogar um game de sobrevivência.Outro ponto elogiado é a maneira como Cregger utiliza elementos cinematográficos para aproximar o público da linguagem dos videogames. Algumas cenas brincam com perspectivas e movimentos de câmera que lembram a experiência de controlar um personagem dentro do jogo.A crítica também destaca que o longa não tenta ser uma reprodução literal dos games. Para alguns críticos, justamente essa liberdade ajudou a produção a encontrar uma identidade própria sem abandonar a essência de Resident Evil.O novo filme tem 90 minutos de duração, classificação R nos Estados Unidos por violência, sangue, gore e linguagem, e chega aos cinemas em 18 de setembro de 2026.Depois de anos de adaptações de videogames que dividiram opiniões, Resident Evil chega cercado por uma expectativa diferente. Pela primeira vez, a franquia aparece não apenas como uma tentativa de levar um game famoso para o cinema, mas como uma produção que está sendo celebrada pela crítica justamente por entender o que torna a experiência de Resident Evil tão particular.