Финал кибертурнира "Битва заводов" прошел в Москве

Wait 5 sec.

На площадке Московского кластера видеоигр и анимации состоялся финал кибертурнира "Битва заводов", где сотрудники промышленных предприятий участвовали в игре по "Миру танков". Мероприятие приурочено ко Дню танкиста и нацелено на сближение сотрудников компаний из разных регионов РФ. Подробнее о том, как проходили игры, и что подобные турниры значат для предприятий, — в материале РИА Новости.Организаторами мероприятия выступили онлайн-платформа "Игры Ростелеком", Российский союз промышленников и предпринимателей (РСПП), игровая студия "Леста" и Агентство креативных индустрий (АКИ).© Фото : пресс-служба ПАО "Ростелеком"Финал кибертурнира "Битва заводов"© Фото : пресс-служба ПАО "Ростелеком"Финал кибертурнира "Битва заводов"Отбор и условия участия в кибертурниреВ "Битве заводов" могли принять участие как новички, так и опытные игроки. Необходимое условие — все участники должны быть сотрудниками одного промышленного предприятия. И от каждого предприятия могла быть заявлена только одна команда.«"В 2025 году мы заключили ряд партнерских соглашений, в том числе с компанией "Леста" и Агентством Креативных Индустрий, в рамках которых мы и проводим наши киберспортивные турниры. "Ростелеком" активно развивает игровое направление, и поддержка киберспорта является одним из треков нашего развития. В рамках общей идеи мы не могли оставить без внимания такой праздник, как День танкиста, провести в этот день финал турнира", — отметил директор офиса перспективных и партнерских продуктов "Ростелекома" Александр Ряховский.© Фото : пресс-служба ПАО "Ростелеком"Финал кибертурнира "Битва заводов"© Фото : пресс-служба ПАО "Ростелеком"Финал кибертурнира "Битва заводов"По его словам, идея была в том, чтобы не просто провести турнир на общую аудиторию, а сделать так, чтобы это были промышленные предприятия, где у сотрудников была бы возможность пообщаться друг с другом и показать все свои навыки игры.Соревнования проходили в командном формате семь на семь, предполагающем участие семи основных игроков и двух запасных в режиме "Атака/Оборона", на технике 10 уровня. Регистрация проходила с 1 июня по 13 июля, а отборочный онлайн-турнир с 25 июля по 16 августа, где приняли участие 48 команд крупнейших заводов России и Белоруссии.Хаб видеоигровой разработкиЗаместитель по стратегическому развитию Агентства креативных индустрий Анастасия Рыбкина отметила, что финал прошел в Московском кластере видеоигр и анимации – хабе видеоигровой разработки полного цикла."Вы находитесь действительно в центре видеоигр и анимации России. Кластер был открыт в прошлом году, в ноябре, нам уже девять месяцев исполняется. Хочется отметить, что как раз здесь у нас создаются уникальные видеоигровые анимационные проекты. Но помимо того, что у нас есть офисы для разработчиков, у нас есть специализированная инфраструктура, такая как Motion Capture Studio, студия звука, записи, просмотровый зал и капсульный отель", — отметила Рыбкина.© Фото : пресс-служба ПАО "Ростелеком"Финал кибертурнира "Битва заводов"© Фото : пресс-служба ПАО "Ростелеком"Финал кибертурнира "Битва заводов"В финал вышли команды четырех предприятий: "Ростсельмаш" (Ростов-на-Дону), Уральский завод гражданской авиации (Екатеринбург), "Транснефть — Дружба" (Брянск) и "Ново-Вятка" (Киров)."Битва заводов для нас — интересный проект. Когда мы объявили о старте приема заявок на участие, сразу увидели очень хорошую обратную связь. Крупнейшие российские компании заявились в этот турнир, лучшие из лучших сегодня будут биться. Конечно, для нас, прежде всего, это демонстрация возможностей российского гейминга, демонстрация командной сплоченности", — отметил вице-президент Российского союза промышленников и предпринимателей Сергей Мытенков.Он добавил, что это важный вызов и в 2027 году такие мероприятия продолжатся.Победитель финала кибертурнираПобеду в финале одержала команда от предприятия "Ростсельмаш". Ее игроки получили 250 тысяч игрового золота. По словам капитана команды Сергея, хорошо, что такие мероприятия организовывают для работников предприятий, так как турнир сплотил всех игроков.© Фото : пресс-служба ПАО "Ростелеком"Финал кибертурнира "Битва заводов"© Фото : пресс-служба ПАО "Ростелеком"Финал кибертурнира "Битва заводов""Вышли в первом отборочном этапе сразу, в первые дни. Потом за остальными днями уже просто наблюдали, как играют другие команды" — поделился Сергей.Продуктовый директор "Мира танков" Борис Синицкий подчеркнул, что заводчан можно считать настоящими киберспортсменами. По его словам, "Мир танков" — это игра, которая смогла объединить разные поколения и разные социальные статусы. "Это проект, который по-настоящему стал культурным феноменом в России. И не просто так финал проводится в День танкиста. Это праздник, который стал по-настоящему популярным во многом благодаря именно сообществу "Мира танков", – добавил онВторое место в "Битве заводов" заняла команда Уральского завода гражданской авиации, третье — "Транснефть — Дружба". Команда компании "Ново-вятка" закрыла четверку сильнейших. Игроки получили 125 тысяч, 75 тысяч и 50 тысяч игрового золота, соответственно.Капитаны команд поделились, что участие в "Битве заводов" для них, в первую очередь, про сплочение коллектива. Так как многие до этого события друг с другом не были знакомы и не виделись вживую, а в будущем это точно пригодится на работе.© Фото : пресс-служба ПАО "Ростелеком"Финал кибертурнира "Битва заводов"© Фото : пресс-служба ПАО "Ростелеком"Финал кибертурнира "Битва заводов"