Meta lanza una app para hacer videojuegos con IA

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La codificación a través de lenguaje natural se está extendiendo de forma vertiginosa gracias a la inteligencia artificial El vibe coding ha llegado para democratizar el desarrollo de aplicaciones y lograr que cualquiera con una idea pueda llevarla a término, aunque carezca de conocimientos técnicos en el entorno de la programación.De esta nueva tendencia se quiere beneficiar Meta, que continúa su carrera por ampliar el catálogo de productos que ofrecer a los usuarios tecnológicos. A los dispositivos ponibles como sus nuevas Meta Glasses, la compañía presidida por Mark Zuckerberg quiere sumar una aplicación que replique el éxito que están obteniendo las plataformas de predicción y otra app orientada a un nicho de gran potencial como es el de los videojuegos. Es por ello que acaba de lanzar una aplicación propia con la que los usuarios puedan diseñar y crear el escenario lúdico que les interese jugar en cada momento a través de un simple prompt.Una simple orden basta para crear juegos interactivos #Meta is working on a new app called Pocket ℹ️ A new creative platform to make and share gizmos. pic.twitter.com/zFjMU5jj1U— Alessandro Paluzzi (@alex193a) July 2, 2026 Bautizada con el nombre de Pocket, la nueva aplicación de Meta revelada en redes sociales por el desarrollador de apps Alessandro Paluzzi apareció en las tiendas de aplicaciones tanto para iOS como para el sistema operativo Android el pasado 29 de junio. Lo hizo sin campaña de lanzamiento, sin ruido a su alrededor y sin marketing con el que ofrecer un impulso inicial a su puesta de largo, como si Meta todavía estuviera perfilando detalles técnicos o del enfoque que quiere dar a esta nueva aplicación cuya finalidad es que el usuario cree minijuegos desde ella.Para materializar ese concepto de que cada uno sea quien decida cómo jugar, la propuesta de Pocket es sencilla: poner a disposición de los usuarios una plataforma creativa a través de la que introducir indicaciones que darán como resultado un juego gracias al soporte que ofrece la inteligencia artificial. En caso de obtener un resultado con el que el espontáneo desarrollador se encuentre satisfecho, podrá compartir su creación con el resto de usuarios, que podrán seguir a los creadores de productos más exitosos o que resultan más afines a sus intereses.El lanzamiento de Pocket se produce meses después de que Meta adquiriese Gizmo, una empresa emergente que a comienzos de año había lanzado una aplicación con este mismo propósito. Aquel software original permitía exactamente lo que ahora busca la compañía de Menlo Park: crear juegos sencillos a través de indicaciones de texto para que la inteligencia artificial se encargase de la compleja tarea de codificación. Aquella plataforma buscaba aprovechar la dinámica de uso de redes sociales como TikTok para atraer al público, y ahora Meta está dispuesta a exprimir el potencial que motivó su compra.Sin embargo, y pese a mostrarse en las tiendas de aplicaciones de los sistemas operativos móviles de referencia, el alcance y acceso a Pocket es todavía muy limitado. La propia Meta señala que su despliegue no es generalizado y, de hecho, hay países como Estados Unidos donde no se puede operar con ella. Esto no hace sino reafirmar la idea de que la tecnológica todavía está perfilando las capacidades de su aplicación para crear videojuegos con IA y que por el momento no es más que un banco de pruebas.