Thank You Bus Driver es el nuevo y alocado juego de Double Fine: tendrás que conducir contrarreloj, imponer reglas cambiantes y expulsar a los pasajeros que no las respeten del autobús.Double Fine Productions, el estudio responsable de juegos como Psychonauts 2, Brutal Legend o Keeper, ha anunciado Thank You Bus Driver, una peculiar propuesta en la que tendremos que conducir un autobús por una ciudad mientras intentamos respetar unos horarios bastante ajustados y mantenemos a raya a unos pasajeros que no siempre se comportan como deberían.El juego llegará a PC, con versiones para Windows y Linux, estará disponible a través de Steam, GOG, Humble Store e itch.io y de momento no tiene fecha de lanzamiento. Se trata además de uno de los primeros proyectos publicados bajo Double Fine Action Labs, el nuevo sello del estudio destinado a juegos pequeños y experimentales desarrollados con equipos reducidos.Conducir rápido y mantener el orden entre los pasajerosLa idea de Thank You Bus Driver gira alrededor de tres prioridades. La primera es mantener el orden dentro del vehículo, aunque las reglas que deben cumplir los pasajeros cambian cada día y pueden aparecer nuevas normas. Si alguien se las salta podremos darle una bofetada para advertirle y, en caso de reincidencia, directamente expulsarlo por la puerta trasera. A continuación podéis ver su primer tráiler:Vídeo:Por supuesto, también hay que conducir, y el objetivo es alcanzar cada parada antes de que se agote el tiempo, pero el recorrido no parece estar pensado para quienes quieran respetar escrupulosamente las normas de circulación. Podemos consultar el mapa incluso en mitad de una curva, atravesar un campo para tomar un atajo y preocuparnos bastante poco por el tráfico, las vallas o cualquier otro obstáculo que se interponga entre el autobús y su destino.Los pasajeros son además una parte importante de la propia mecánica contrarreloj. Cada agradecimiento que recibimos añade tiempo disponible, por lo que mantener contentos a los viajeros permite prolongar el recorrido. Acumular estos «Thank Yous» también servirá para desbloquear nuevos adornos para el autobús, variantes de la ciudad y otros contenidos.El proyecto nació de una idea de Will Koehler, miembro de Double Fine, y ha sido desarrollado por un pequeño equipo del estudio en apenas unas semanas. La compañía lo presenta como un ejemplo del tipo de propuestas que quiere publicar mediante Double Fine Action Labs, que son experiencias más pequeñas, experimentales y alejadas de la escala de sus producciones principales.