Steam ya ha generado 15.000 millones de dólares en 2026 y podría superar los 20.000 millones

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Las estimaciones de Alinea Analytics apuntan a que los ingresos brutos de Steam han crecido un 15 % respecto al mismo periodo de 2025, con un gran peso tanto de los nuevos lanzamientos como del catáloSteam sigue creciendo a un ritmo enorme en 2026. Según nuevas estimaciones de Alinea Analytics, la tienda de Valve ha generado ya 15.000 millones de dólares en ingresos brutos durante los ocho primeros meses del año, aproximadamente un 15 % más que en el mismo periodo de 2025.La cifra es especialmente destacable porque lo recaudado entre enero y agosto ya supera todo el resultado de 2023, y Alinea considera prácticamente seguro que en 2026 terminará por encima de los 20.000 millones de dólares por primera vez. Conviene señalar que se trata de estimaciones de la firma de análisis y no de cifras financieras publicadas oficialmente por Valve.Los grandes estrenos de 2026 ya rozan los 1000 millones de dólares en SteamAlinea señala que seis de los mayores lanzamientos del año —Forza Horizon 6, Crimson Desert, Resident Evil Requiem, Slay the Spire 2, Subnautica 2 y Meccha Chameleon— han generado conjuntamente algo menos de 1000 millones de dólares, aproximadamente el 6,6 % de todos los ingresos brutos de Steam en 2026.Vídeo:Uno de los casos más destacados es Crimson Desert, al que la firma atribuye 203 millones de dólares. En conjunto, los 100 juegos nuevos de 2026 que más dinero han generado acumulan unos 2.400 millones de dólares, el 15,9 % de los ingresos totales de Steam durante el año.El estudio también refleja el peso de las sagas conocidas, y aunque el 63 % de esos 100 juegos son nuevas propiedades intelectuales, los títulos pertenecientes a marcas ya establecidas representan el 52,5 % de los ingresos, unos 1250 millones de dólares.El enorme catálogo de Steam sigue siendo fundamental para sus ingresosParte del crecimiento tampoco procede únicamente de nuevos éxitos. Alinea analizó los juegos situados entre los puestos 101 y 1000 por ingresos en 2026 y comprobó que el 83 % se estrenaron antes de este año, mientras que dos tercios tienen al menos dos años de antigüedad.De hecho, más de la mitad de los ingresos de ese grupo procede de juegos que ya habían generado más de 50 millones de dólares durante toda su vida comercial. Títulos como Skyrim, Battlefield 2042, DOOM Eternal, Devil May Cry 5, Assassin's Creed Origins o Rise of the Tomb Raider continúan apareciendo en estas posiciones.Todo ello sucede además en un escaparate cada vez más saturado, y según Alinea, Steam ya ha recibido unos 19.000 nuevos lanzamientos en 2026, una cifra que se acerca al total registrado durante todo 2025.