Los escritores de The Talos Principle 3 han cargado contra el uso actual que se le está dando a la IA y reflexionan sobre el impacto negativo que está teniendo.El uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos sigue dividiendo a la industria entre quienes abrazan su uso como herramienta y quienes la rechazan frontalmente. Ahora, Jonas Kyratzes y Verena Kyratzes, diseñadores de narrativa de The Talos Principle 3, han arremetido contra el uso actual que se le está dando a esta tecnología.Un mal uso de la IA"Voy a hablar por mí mismo. Creo que es ridícula. La tecnología como tal es muy impresionante y creo que tiene usos tremendos, la mayoría de los cuáles no se están viendo o adoptando", comenta Jonas Kyratzes en una entrevista concedida a Game Informer. "Creo que vamos a usar la IA para cosas estúpidas, para que la gente intente hacer grandes cantidades de dinero antes de que sus compañías colapsen".Aquí Verena añade que la IA generativa "es básicamente una versión increíblemente inteligente del autocorrector de los teléfonos. Creo que el sistema que tenemos actualmente es solo una máquina de plagiar que hace que la gente pierda sus puestos de trabajo. Pero quiero tener esperanza en que acabe siendo algo bueno. Me resulta muy problemático"."No voy contra la tecnología como tal. Por ejemplo, cuando mucha gente pierde sus puestos de trabajo por la IA, no creo que sea un problema de la IA. Creo que ese es un problema laboral", comentó, añadiendo que aquí el problema de fondo es que los trabajadores no puedan defenderse adecuadamente contra los propietarios de las empresas que deciden hacer despidos masivos.Os recordamos que The Talos Principle 3 tiene previsto su lanzamiento para el año que viene en PC y PS5. Supondrá el final de esta aclamada trilogía de juegos de puzles de carácter filosófico.