No son solo los controles: Tomb Raider Legacy of Atlantis será menos frustrante que en PlayStation

Wait 5 sec.

Michał Kuk, director creativo del 'remake' del primer Tomb Raider, nos cuenta que han realizado cambios en los controles y en el diseño de niveles para no tener que 'hacer cosas raras'.Tomb Raider: Legacy of Atlantis es un remake del primer Tomb Raider que lo moderniza en todos sus aspectos, transformándolo en una aventura de acción y puzles actual, como os contamos en nuestras impresiones. En esa modernización, los controles del juego original de 1996 han cambiado, pero también el diseño de niveles.En una sesión de preguntas y respuestas con los periodistas y creadores de contenido que asistimos a la presentación en Gamescom, preguntamos a Michał Kuk, director creativo en Flying Wild Hog (quienes desarrollan el nuevo Tomb Raider junto a Crystal Dynamics), sobre el manejo de Lara Croft. La aventura desarrollada hace 30 años por Core Design obligaba a jugar de manera metódica y a medir cada salto, pero en la demo vimos que las plataformas funcionan de manera similar a las entregas modernas de la saga."Sé perfectamente a qué te refieres. Yo también odiaba los controles del primer Tomb Raider", dijo Kuk. El desarrollador aclara que para adaptar a 2026 el plataformeo de Lara no solo han hecho evolucionar los controles para que se perciban "orgánicos y naturales", sino también el diseño de niveles y "el diseño de los salientes".Lara no tendrá que ejecutar acrobacias extrañasCon esto último se refiere a las complicadas acrobacias que Lara tenía que realizar, y también a las acrobacias con los dedos que el propio jugador debía ejecutar en el mando. "Uno de los problemas habituales del Tomb Raider original era, por ejemplo, el salto hacia atrás de 180 grados. Era bastante común y frustrante", señala Kuk.Vídeo:El desarrollador de Cracovia explica: "Así que hemos rediseñado esos lugares. Era muy difícil porque tenías que girar la cámara 180 grados y la cámara chocaba con paredes o decoraciones. Esos detalles los hemos pulido para garantizar que sea más divertido. El juego no te obliga a hacer cosas raras. Hemos mejorado pequeños detalles así en todo el juego".Tomb Raider: Legacy of Atlantis llegará a las tiendas el 12 de febrero de 2027 para PC, Switch 2, PS5 y XBOX Series. Amazon Games lo editará en formato digital, mientras que Plaion se encarga de su distribución en físico en España.