Los creadores de la expansión nos explican que Letten, la nueva región de The Witcher 3, está diseñada de manera que los jugadores se guíen siguiendo su curiosidad sin necesidad de marcadores.The Witcher 3: Wild Hunt sigue siendo un referente del rol occidental más de diez años después de su lanzamiento por su historia, sus misiones secundarias, su ambientación y otros motivos. Pero en una década el diseño de los mundos abiertos ha evolucionado con juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Elden Ring. Sus desarrolladores nos cuentan que para la expansión The Witcher 3: Songs of the Past han tenido en cuenta el progreso en el género.En Gamescom, pusimos sobre la mesa esa situación en una entrevista con el director de juego Jakib Rokosz de Fools Theory y la diseñadora de misiones sénior Despoina Anetaki, de CD Projekt RED. El desarrollador del estudio de The Thaumaturge nos recordó que en el juego original se pueden desactivar los iconos y que muchos juegan así, pero puntualiza que para la tercera expansión han potenciado la exploración natural guiada por la curiosidad del jugador.Letten, la nueva región, "está diseñada de manera que haya muchísimos puntos de interés al pasar para despertar tu curiosidad", dice Rokosz. La idea es que mientras el Brujo anda, cabalga o navega, los jugadores se pregunten: "Hum, ¿qué será esa torre?" o "Esa colina es rara, no parece natural, tal vez haya algo allí". Cuenta que el equipo de desarrollo trabajó "bastante tiempo en ofrecer suficientes distracciones para que Geralt se sienta intrigado por explorar"."Jugamos a videojuegos, vemos qué es actual, qué es lo nuevo, qué mola"Anetaki, la diseñadora de misiones, señala que esa filosofía de diseño del mundo ha influido a la narrativa ambiental y al diseño de misiones. "Cuando diseñamos, siempre intentamos pensar: ¿cómo puede el jugador orientarse solo con el entorno y los puntos de referencia? A lo mejor colocas a un grupo de gente en un sitio concreto o un carro que se ha averiado en el arcén de la carretera que te redirige hacia allí".Vídeo:"Esto es algo primordial para nosotros", concluye Anetaki, "porque todos nuestros diseñadores también son jugadores. Jugamos a videojuegos, vemos qué es actual, qué es lo nuevo, qué mola, e intentamos aprender de ello para perfeccionar nuestro trabajo".The Witcher 3: Songs of the Past se lanzará en 2027 para PC, Switch 2, PS5 y XBOX Series. Antes, el próximo 29 de septiembre, se estrenará The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered, una remasterización gratuita para quien tenga el juego original. En 2028 llegará The Witcher 4, CD Projekt trabaja en aún más juegos de la saga.