Хидэо Кодзима объяснил, почему не хочет делать игры с помощью нейросетей

Wait 5 sec.

Геймдизайнер Хидэо Кодзима в интервью изданию Game*Spark высказался о генеративном ИИ в игровой индустрии. Создатель серий Metal Gear Solid и Death Stranding признал высокую эффективность нейросетей при оптимизации рутины, но резко выступил против попыток заменить алгоритмами ручной труд. По его мнению, такой подход делает процесс разработки скучным и лишает его главного — радости творчества. Читать новость далее