Microsoft anuncia que el reescalado AMD FSR 4.1 ya está disponible para desarrolladores en Xbox Series X/S y las portátiles ASUS ROG XBOX Ally.Microsoft ha anunciado que la tecnología de reescalado AMD FSR 4.1 ya está disponible para los desarrolladores de Xbox Series X/S y las portátiles ASUS ROG XBOX Ally. Su llegada a consolas XBOX se había anunciado hace unos días.La compañía ha comentado que fruto de su colaboración con AMD ha optimizado la calidad de imagen con el rendimiento "haciendo que el escalado basado en aprendizaje automático sea viable en las GPU de estas consolas, las cuales están basadas en la arquitectura RDNA 2".Dos modelos de reescalado según las necesidades de los desarrolladoresUno de los detalles que se revela es la existencia de dos ajustes, Full (completo) y Lite, para que los desarrolladores exploren las diferentes resoluciones y coste de cada solución. En el caso de Xbox Series X con FSR4 Lite a resolución 1440p tiene un coste de 1,29 ms mientras que FSR4 Full en la misma resolución es de 1,95 ms.Los estudios podrán lanzar actualizaciones para incluir esta tecnología en sus juegos y se espera que FSR 4.1 forme parte de los próximos lanzamientos de XBOX. Uno de los primeros candidatos podría ser Grand Theft Auto VI, del que sabemos que aprovechará PSSR en PS5 Pro pero todavía no se han anunciado los detalles."AMD FSR Upscaling 4.1.2 ya está disponible para los desarrolladores en Xbox Series X|S. Nuestro nuevo ejemplo en el GDK muestra tanto la versión Full como la Lite, optimizadas para cada consola", ha publicado Jason Ronald de XBOX en X. Xbox Helix, la próxima generación de Microsoft, utilizará FSR Diamond