Rook: Exodus 1, de Geoff Johns y Jason Fabok

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Edición original: Rook: Exodus #1-6 USA (Ghost Machine/ Image Comics, 2024)Edición España: Planeta Cómic, 2026Guion: Geoff JohnsDibujo: Jason FabokColor: Brad AndersonTraducción: Diego de los SantosFormato: Tapa dura· 200 páginas, color · 24,00 €Cría cuervosDesde que se anunció el nacimiento de Ghost Machine hemos estado muy pendientes de cuándo podríamos catar sus obras en España. Y ese momento se ha hecho de rogar, la verdad. A modo estratégico, Planeta Cómic decidió paralizar una temporada la licencia con el fin de darle tiempo al sello a nutrir su catálogo y tener material de sobra para, una vez retomada la publicación, llevar buen ritmo. Y ese momento nos llegó este verano con el segundo volumen de Geiger y Casaca Roja, ampliando el universo de los Sin Nombre. Sin embargo, había una serie que nada tiene que ver con ese universo compartido que atrajo mucha atención en su estreno y cuyo primer número nos dejó buen sabor de boca. Una serie que al fin nos llegó este mes de octubre.Rook: Exodus fue el segundo proyecto en estrenarse dentro de Ghost Machine. Escrita por el fundador Geoff Johns, al igual que las series anteriores, supuso el debut en el sello editorial de Jason Fabok, reuniendo de nuevo a la pareja que nos entregó Batman: Three Jokers. Un equipo al que se une, una vez más, Brad Anderson como colorista, una labor que está realizando hasta la fecha en todas las series del sello. Juntos nos adentran en una aventura de ciencia-ficción que se supone que será la primera serie de otro universo compartido, aunque por el momento se mantiene en solitario.La historia nos lleva hasta un futuro en el que la Tierra, cómo no, vive malos tiempos. El suelo cada vez da menos alimentos, la sociedad se resquebraja, y los que pueden escapan. La compañía Mundo Mejor vende tickets para migrar a Exodus, un planeta colonizado por la empresa, convertido en un vergel paradisíaco mediante métodos artificiales. Rook fue uno de los que acudió, en su caso como empleado, para trabajar como uno de los guardas, los encargados de controlar a las especies animales del planeta, modificadas genéticamente. Sin embargo, un buen día el motor planetario empezó a fallar, y la compañía comenzó a evacuar a la población. Se suponía que volverían a por los empleados, pero ninguna nave ha vuelto a llegar al planeta. Y mientras Exodus va muriendo poco a poco y se desatan las luchas entre los desgraciados habitantes que aún quedan en él, Rook trata de construir un cohete con el que escapar de esa gigantesca tumba.Así se presenta una serie que es, ante todo, entretenimiento puro. Lo que Geoff Johns plantea en Rook es una premisa trepidante y llena de acción, sin demasiados recovecos. Y funciona: la serie es muy divertida, sabe enganchar con un primer número modélico de introducción que nos adentra en todos los detalles de su universo con precisión y potencia de blockbuster cinematográfico.Tenemos ficción de escape, tenemos survival y tenemos, sobre todo, esa parafernalia de los distintos tipos de guardas, capaces de controlar diferentes especies de animales con sus máscaras fardonas. Una característica que le da un toque muy Power Ranger a la serie y que, aunque huele un poco a mercadotecnia y a ganas de vender muñecos, no se puede negar que mola. Todos esos ingredientes cuecen un potaje que no cambiará la cocina, pero te alegra el almuerzo de un domingo en casa.Tampoco será una serie que enamore por completo, y en eso tienen mucho peso los personajes, cuyo carisma de momento es limitado. No es que haga un mal trabajo Johns, pero es cierto que beben mucho del cliché de las historias de acción, empezando por un Rook muy amargado, con una voz en off que casi podría hacerlo parecer un protagonista de un noir genérico. Siguen funcionando muy bien para sostener una historia trepidante, pero se echa en falta algo más de mimo para hacerlos destacar y que nos importen. Es algo que ya le pasaba a Johns con aquel primer tomo de Geiger, pero cabe decir que en dicha serie el guionista logró mejorar considerablemente ese aspecto en posteriores arcos, así que confiamos en que con el avance de los números veamos un desarrollo más fino del protagonista de esta.Visualmente hay poco que achacarle a la serie: Jason Fabok está de escándalo. El dibujante nos abruma con unas páginas maravillosas que huelen a peli de estreno y a palomitas con mantequilla, en un despliegue de técnica fantástico. La atmósfera que respira Exodus gracias a su trabajo le permite ser un personaje más de la historia, y su diseño de personajes en cuanto a los guardas es, como decíamos antes, una especie de sentai alrededor del mundo animal. Es sin duda el punto fuerte del cómic, y el sensacional trabajo de Brad Anderson al color completa un apartado artístico excelente.En definitiva, Rook: Exodus es otro trabajo en la línea de lo que nos ha venido ofreciendo Ghost Machine: espectacularidad, ciencia-ficción y acción rimbombástica de manual, no siempre acompañada por una originalidad y un desarrollo de personajes diferencial, pero solvente al fin y al cabo. Un tomo divertido, con un arte potentísimo, que veremos si con sus siguientes arcos sabe exprimir más su interesante premisa para darnos algo que vaya un poquito más allá de los fuegos de artificio iniciales. ↑Lo mejorEl espectacular arte de Jason Fabok y Brad Anderson.La potente premisa y su ritmo trepidante.↓Lo peorSe echa en falta más desarrollo de personajes más allá del cliché.