¿Será más corto Alien: Isolation 2? Sus creadores responden a una de las principales críticas al original

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Hemos preguntado a los responsables de Alien: Isolation 2 por la duración del primer juego y nos han explicado qué están haciendo diferente para mejorar el equilibrio de la secuela.Alien: Isolation (2014) está considerado uno de los mejores juegos de terror de la historia, una aventura que consiguió trasladar como pocas la angustia de sentirse perseguido por un xenomorfo. Sin embargo, una de las críticas más habituales que recibió fue su excesiva duración, ya que mantener ese nivel de tensión durante tantas horas podía resultar agotador, especialmente en sus últimos compases.En Vandal hemos tenido la oportunidad de entrevistar a Al Hope, director creativo, y Ana Sopikova, directora de arte de Creative Assembly, a quienes hemos preguntado directamente si han tenido en cuenta estas críticas y si Alien: Isolation 2 será una experiencia más corta o con un ritmo mejor ajustado.Sus responsables no han confirmado que la secuela vaya a durar menos, pero sí nos han explicado que están realizando más pruebas con jugadores reales durante el desarrollo, algo que les está ayudando a equilibrar mejor la experiencia.«Una de las diferencias esta vez, en cuanto al desarrollo, es que estamos haciendo más pruebas con jugadores reales. Estamos recibiendo sus opiniones, lo que nos ayuda a equilibrar el juego y nos proporciona mucha información sobre cómo juega la gente», nos explicaron.«Algunos jugadores pasan 20 minutos escondidos en una taquilla»Creative Assembly también considera que la duración de Alien: Isolation es una cuestión difícil de valorar, ya que su naturaleza sistémica hace que la experiencia cambie considerablemente dependiendo de cómo juegue cada persona.«Los tiempos de juego son muy diferentes dependiendo de cómo juegues. Algunas personas pasan 20 minutos escondidas en una taquilla porque tienen demasiado miedo para continuar, mientras que otras intentan avanzar corriendo y disparando», nos contaron.Además de realizar más pruebas internas, el estudio también está analizando vídeos y retransmisiones de jugadores, aprovechando la enorme cantidad de contenido que existe en YouTube sobre la primera entrega.Para sus responsables, esta diversidad de experiencias es precisamente una de las grandes virtudes de Alien: Isolation, ya que cada jugador vive su propia aventura dependiendo de sus decisiones y de cómo reacciona ante el miedo.Por tanto, aunque Creative Assembly todavía no ha confirmado si Alien: Isolation 2 será más corto que su predecesor, sí está prestando más atención al comportamiento de los jugadores para ajustar su diseño y equilibrar la experiencia de terror.