均分96:《塞尔达传说:时之笛》重制版媒体评分汇总

Wait 5 sec.

《塞尔达传说:时之笛》重制版是一款基于1998年发售的 N64 游戏《塞尔达传说:时之笛》打造的冒险游戏。邪恶的盖侬多夫图谋从神圣领域夺取传说中的三角力量,进而统治世界。如今,林克必须成为时之勇者,在这则经典故事中拯救王国。本作为 Switch 2 主机从头打造,带来全面翻新的画面、配音过场动画、扩充的对话与交响乐配乐。玩家还能借助增强的操作与现代化镜头,在冒险中跳跃冲刺,本作也因此成为踏入《塞尔达传说》系列的绝佳起点。随着游戏将于11月5日发售,媒体评分汇总网站 Metacritic 也汇总了各大媒体的评分。截至发稿前,本作的均分为96分。值得一提的是,本作还获得了 Metacritic 的“不可不玩”殊荣。汇总如下:IGN 给本作打出了9分。评测者表示,本作既不是对 N64 原作的一比一复刻,也不是彻底的重新构想,而是一次现代化的诠释。游戏凭借丰富的美术风格与扩充的对话增添了深度。评测者花了约30小时通关,之后又重玩了一遍。评测者认为,这是塞尔达系列迄今画面与音效最出色的一作。游戏在主机与掌机模式下几乎全程保持60帧。林克能自由冲刺与跳跃,并支持可选的体感瞄准,让弹弓和弓箭成为更实用的武器。同时,战斗手感出色,每种敌人都像一道小型谜题。与此同时,评测者也认为游戏难度不高。林克的操控比以往更出色,但敌人的设计仍停留在1998年的水平。评测者对本作没有提供困难模式感到可惜。此外,部分解谜提示过于明显,水之神殿的小钥匙也有所减少,削弱了解谜的惊喜感。评测者强调,地牢整体依然出色。GameSpot 同样给出了9分。评测者表示,本作是一次保持敬意的重制,既保留了原作的诙谐与庄重,也以自然的方式做了现代化调整。评测者认为,本作是 Switch 2 上画面最出色的游戏之一。林克衣物的纤维缝线、Boss 化作紫色灰烬等细节都十分用心。此外,重新制作的配音、动画与配乐令评测者印象深刻。评测者指出,跳跃键的加入影响最大,用起来自然得仿佛一直就在那里。不过,希克的身份揭示在新的角色模型与配音之下显得不再可信。水之神殿、暗影神殿与格鲁德要塞的潜入段落,也依然是较为薄弱的部分。Game Informer 给出了9.25分。评测者表示,本作在画面、叙事与设计等方面几乎都比原作有所提升,但整体仍是循规蹈矩的重制。完整的镜头控制与主动跳跃是影响最大的改动,其余调整大多较为细微,并没有赋予原作新的视角。评测者在最后一小时落泪,坦言没想到自己会被如此打动。给出满分的 Eurogamer 表示,本作大体上仍是1998年的那款游戏,只是换上了现代画面,并以摇杆控制视角取代了固定镜头。评测者认为,跳跃键、物品快捷菜单与靴子快捷切换看似细微,却让水之神殿的节奏变得流畅。同时,黑暗林克的战斗少了原作的故障感,格鲁德地区也偶尔给人不太像塞尔达的感觉。Eurogamer 强调,本作最重要的一点在于时间。游戏以时间为主题,既让玩家重回数十年前的记忆,也让人想起所有热爱过本作的人。评测者表示,无论新玩家还是老玩家,都会觉得自己仍在初次体验这款游戏。给出8分的 RPG Site 认为,本作是 Switch 2 上最具视觉冲击力的游戏之一。游戏在主机与掌机模式下都能稳定保持60帧。不过,跳跃键与新的操控让游戏变得过于简单,其中 Boss 战的挑战被削弱得最多。评测者还对游戏没有提供困难模式感到遗憾。评测者还对游戏只有一个存档位感到不满。每个档案仅配有5个自动存档,想保留完整存档再重玩,就必须新建 Switch 档案。评测者表示,除非后续补丁增加存档位,否则自己不会再重玩本作。Gamekult 同样给出了8分。评测者起初对本作的美术方向有所抗拒。随着流程推进,评测者逐渐接受,转折点出现在森林神殿之后。评测者认为,写实的场景与卡通化的人物形成了出人意料的和谐。不过,评测者表示,自由视角与清晰的视觉提示让地牢变得过于简单。几乎所有地牢都能在15分钟内通关,水之神殿也流于形式。评测者认为,这种处处牵着玩家走的倾向,在任天堂近年的作品中已经较为常见。