W chwili obecnej szanse na osiągnicie 60 kl./s na konsolach obecnej generacji są nierealne. Pojawiły się jednak doniesienia, że deweloperzy Rockstar stoją po stronie graczy i nie zadowolą się 30 kl./s. Moore's Law Is Dead spodziewa się, że... Pełna wersja strony https://ithardware.pl/aktualnosci/gta_6_60_fps_ps5_rockstar_tryb_wydajnosci-53700.html