GTA 6 aprende de RDR 2: solo podrás llevar 2 armas largas y portar una en la mano alterará a los NPC

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GTA 6 limitará las armas que Jason y Lucia pueden transportar y tendrá en cuenta cómo las llevan: los NPC se apartarán y la policía podrá intervenir si ven un arma larga preparada para disparar.Rockstar quiere acabar en Grand Theft Auto VI con una de las bromas más recurrentes de la saga, y que sus protagonistas sean capaces de sacar de la nada rifles, escopetas o incluso lanzacohetes. El nuevo juego apostará por un sistema mucho más físico para transportar el armamento, siguiendo una filosofía que recuerda inevitablemente a Red Dead Redemption 2.La nueva información procede de TGG, que pudo ver una demostración extendida del juego en Rockstar North y hablar con Rob Nelson, codirector del estudio y responsable de desarrollo. Según explica en un nuevo vídeo, Jason y Lucia podrán llevar siempre dos armas cortas ocultas, pero solo podrán transportar dos armas largas al mismo tiempo.En GTA 6 no podrás ocultar las dos armas largasLa limitación tiene una particularidad importante, y es que si decidimos llevar dos rifles, escopetas u otras armas largas, una irá colocada en la espalda y tendremos que portar la segunda físicamente en una mano. Es decir, no será posible guardar las dos a la espalda y pasear por Vice City como si no llevásemos nada.Esto tendrá consecuencias en el comportamiento de los habitantes de Leonida, y TGG explica que los NPC reaccionarán al ver al protagonista caminando con un arma en la mano. Algunos se sentirán incómodos y empezarán a apartarse, aunque la reacción será más moderada que cuando les apuntamos directamente. Por este motivo, llevar dos armas largas será una decisión que el jugador tendrá que valorar dependiendo de lo que vaya a hacer.El sistema recuerda al utilizado en Red Dead Redemption 2, donde Rockstar ya limitaba el armamento que Arthur Morgan podía llevar encima y hacía visibles las armas largas sobre el personaje, obligándonos a escoger nuestro equipo antes de determinadas situaciones.La policía también tendrá en cuenta cómo llevamos el armaLa reacción de los NPC será además más compleja que simplemente detectar si llevamos un arma. Según Nelson, tener un arma larga colgada a la espalda no debería provocar problemas, pero llevarla en la mano hará que los peatones comiencen a alejarse.Vídeo:La situación será distinta si hay policías cerca, y si los agentes ven al protagonista transportando el arma de esa manera, podrán darle un aviso, mientras que sujetar un rifle o una escopeta con las dos manos, como si estuviésemos preparados para disparar, hará que la situación empiece a escalar.Nelson explica que este cambio responde al mayor nivel de detalle y sofisticación del comportamiento de la población de GTA 6. En GTA 5 podemos sacar una escopeta delante de los transeúntes sin que necesariamente reaccionen de una manera coherente, algo que Rockstar considera que ya no funciona con el grado de realismo que busca para su nuevo mundo abierto.Grand Theft Auto 6 se pondrá a la venta el 19 de noviembre para PS5 y XBOX Series.