Grant Kirkhope, veterano compositor de Rare, ahora ve más factible el regreso de Banjo-Kazooie, y que hasta 3 estudios mostraron interés.El regreso de Banjo-Kazooie, la mítica licencia de Rare centrada en los plataformas 3D, ha sido una de las posibilidades más deseadas por los jugadores. La desarrolladora Toys for Bob, que fueron los artífices dentro de nuevas entregas en las licencias Crash y Spyro, ya mostraron su interés por hacerlo posible.Grant Kirkhope, el veterano compositor de Rare, no ha sido muy optimista con respecto al retorno de la querida licencia, aunque eso parece haber cambiado de manera reciente. En una entrevista ha comentado que, tras una modificación en el liderazgo del estudio británico, ve una oportunidad de que el ansiado regreso acabe produciéndose.Varios estudios ya han mostrado su interés por resucitar a Banjo-Kazooie con un nuevo videojuego"Acostumbraba a decir que no había ninguna posibilidad de ver otra entrega dentro de la saga Banjo-Kazooie, y ahora creo que hay un pequeña posibilidad", comentó Kirkhope. De hecho, el compositor afirma conocer que al menos tres desarrolladoras se han puesto en contacto con Microsoft para hacerles llegar sus propuestas.Se desconoce cuáles podrían ser estos estudios, y si alguna de las propuestas llegó a despertar algún tipo de interés en Microsoft. Lo que parece claro para Kirkhope es que, si se realiza algún nuevo juego de Banjo-Kazooie, sería fuera de Rare, debido a que el estudio actualmente se encuentra demasiado ocupado en otros proyectos, como Sea of Thieves."Rare solía decir a todo que no. Han habido personas que presentaron todo tipo de propuestas al estudio, y vi cómo absolutamente todo era rechazado. Los guardianes de Rare por aquel entonces, incluido Craig Duncan (que se marchó recientemente), son diferentes a los de ahora, así que quizás existe lugar para nuevas propuestas", afirma Kirkhope.El último videojuego de la saga fue Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches, el cual fue lanzado en el año 2008. Tras aquello, veteranos de Rare crearon la compañía Playtonic Games para lanzar títulos como Yooka-Laylee, que se planteó como un sucesor espiritual.