W czasach, gdy twórcy gier prześcigają się w realistycznym oświetleniu, ray tracingu i coraz bardziej szczegółowych modelach 3D, jeden niezależny deweloper poszedł w zupełnie przeciwnym kierunku. Zamiast potężnego silnika graficznego... Pełna wersja strony https://ithardware.pl/aktualnosci/miasto_3d_tekstury_swiat_znaki_ascii-53416.html