Tre celebri saghe videoludiche hanno avuto capitoli contestati dal pubblico e dalla critica definiti "di passaggio": ma erano davvero così brutti?Alcune saghe possono dirsi immacolate dal punto di vista delle critiche. Altre, sebbene ritenute delle icone del videogioco, presentano almeno un "anello debole" che, per un certo periodo, ha gettato una cattiva luce sul buon lavoro compiuto fino a quel momento. Oggi citiamo tre esempi di titoli "usciti male"... ma erano davvero così brutti?Prosegui la lettura