Rockstar recurrió a exdelincuentes, policías y traficantes de armas para dar vida al mundo de GTA 6

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Rockstar ha explicado que la creación de Leonida en GTA 6 incluyó años de investigación en Florida y encuentros con personas reales relacionadas con el crimen, la policía y la vida nocturna.Crear el enorme mundo de Grand Theft Auto VI no ha consistido únicamente en estudiar fotografías, vídeos y mapas de Florida. Rockstar Games ha pasado años realizando trabajo de campo en Miami y sus alrededores, hablando con todo tipo de personas para conocer de primera mano las historias, ambientes y particularidades de la región que inspira a Leonida.El dato procede de un extenso reportaje publicado por la revista Dazed, en el que diferentes responsables de Rockstar explican el proceso de documentación detrás del juego. Según el estudio, sus equipos han viajado durante más de una década a Miami y otras zonas cercanas, y cuentan incluso con un equipo de investigación dedicado instalado en la ciudad.Rockstar habló con personas de todo tipo para crear los personajes de GTA 6La investigación no se limita a observar las calles, y Rockstar explica que se ha reunido con exdelincuentes, miembros de las fuerzas del orden, promotores de clubes, traficantes de armas y otras personas conocidas o influyentes que estuvieran dispuestas a hablar con ellos.Vídeo:El objetivo es pasar tiempo con estas personas, escuchar sus experiencias y comprender mejor el lugar antes de trasladarlo al videojuego. El estudio contrasta además esas historias con libros y trabajos periodísticos para decidir qué tipos de personajes pueden ayudar a que la ciudad resulte creíble. Rupert Humphries, vicepresidente sénior de narrativa de Rockstar, señala que una gran parte de los personajes de GTA 6 nacen precisamente de este trabajo de investigación.Michael Wiafe, guionista del juego, explica que Rockstar quería evitar limitarse a recopilar las historias más extravagantes asociadas al estereotipo del «Florida Man». Según el escritor, habría sido fácil encontrar algo extraño y trasladarlo directamente al juego, pero el equipo quería ir más allá de los clichés y mostrar también los matices de la cultura local.GTA 6 busca crear la población más variada de la sagaTodo este trabajo se refleja en los habitantes de Vice City y Leonida. Rockstar asegura que ha desarrollado nuevas herramientas para crear la población de personajes más detallada y variada que ha realizado hasta ahora, con diferencias en su aspecto, forma de moverse, comportamiento y manera de relacionarse con el entorno.El esfuerzo de documentación alcanza además otros ámbitos, ya que más de 50 artistas urbanos reales participaron en la creación de murales para determinadas zonas de Vice City, mientras que el equipo encargado del comportamiento de los vehículos incluye pilotos de competición. Rockstar pretende que todos estos elementos ayuden a construir un mundo reconocible y creíble sin perder la particular visión satírica de GTA.Todos estos y otros muchos detalles los conoceremos esta misma noche, ya que Rockstar Games emitirá a las 21:00 (hora peninsular española) un gameplay especial en Netflix en el que mostrará con más profundidad su esperado mundo abierto. En Vandal estaremos muy atentos a la presentación y os contaremos todas las novedades que deje el evento.