Rockstar revela el enorme tamaño de GTA 6: su mapa triplica el de Red Dead Redemption 2

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Rockstar ha confirmado que la ciudad de Vice City será el doble de grande que Los Santos y que todo el mapa de GTA 6 triplicará el área jugable de Red Dead Redemption 2.Tras años de especulaciones sobre las dimensiones de Grand Theft Auto VI, Rockstar Games ha ofrecido por fin una referencia concreta sobre el tamaño de su nuevo mundo abierto. Y las cifras dejan claro que Leonida será con diferencia uno de los escenarios más ambiciosos creados por el estudio.La información procede de un amplio reportaje publicado por The New York Times después de visitar Rockstar North. Según explica el periódico, citando directamente al estudio, el mapa completo de GTA 6 será aproximadamente tres veces más grande que el área jugable de Red Dead Redemption 2.Vice City será el doble de grande que Los Santos de GTA 5El mismo reportaje ofrece otra comparación especialmente útil para hacerse una idea de la escala. Vice City, la gran ciudad inspirada en Miami, tendrá aproximadamente el doble de tamaño que Los Santos, la versión ficticia de Los Ángeles que protagonizaba Grand Theft Auto V.Esto significa que la enorme Vice City será solo una parte del conjunto, ya que GTA 6 permitirá recorrer el estado de Leonida y sus diferentes entornos. El primer gameplay extendido ya ha mostrado grandes zonas urbanas, carreteras, áreas naturales, marismas y espacios acuáticos, además de numerosas actividades repartidas por el escenario.Rockstar no ha facilitado por ahora una cifra concreta en kilómetros cuadrados, así que estas comparaciones son la mejor referencia oficial disponible para entender su escala. También conviene señalar que el dato habla específicamente del «área jugable» de Red Dead Redemption 2, evitando así las estimaciones realizadas por la comunidad sobre zonas inaccesibles o espacios que forman parte del mapa pero no pueden recorrerse normalmente.Rockstar quiere que el tamaño vaya acompañado de mucha más densidadLa escala no será el único objetivo del estudio, y en el mismo reportaje Rockstar insiste en que quiere crear un mundo mucho más denso, interactivo y lleno de situaciones que puedan surgir mientras exploramos, con NPC capaces de reaccionar de diferentes formas, actividades que no necesariamente estarán señaladas en el mapa y multitud de interiores y pequeños detalles.El artículo también señala que Rockstar ha trabajado para que cada zona tenga su propia identidad y una población acorde con su entorno, reforzando la idea de que Leonida no será simplemente un mapa enorme, sino un mundo abierto diseñado para recompensar la exploración.Como ya sabíamos, el esperadísimo Grand Theft Auto VI, ahora con todavía más expectación tras las últimas informaciones, se pondrá a la venta el 19 de noviembre en PS5 y XBOX Series.