Stranger Than Heaven muestra 12 minutos de gameplay que enseñan en profundidad su particular sistema de combate

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RGG Studio publica una extensa demostración de Stranger Than Heaven desde gamescom 2026, con algo de exploración y varios enfrentamientos que enseñan su nuevo sistema de combate.SEGA y RGG Studio han publicado 12 minutos de gameplay de Stranger Than Heaven, correspondientes a la demo que puede probarse estos días en la gamescom 2026. El vídeo permite ver algo de exploración por sus escenarios, aunque la inmensa mayoría de la demostración está dedicada a enseñar con bastante detalle su particular sistema de combate cuerpo a cuerpo.El nuevo proyecto de los responsables de Like a Dragon apuesta por unas peleas bastante diferentes a las habituales en los trabajos del estudio. En lugar de utilizar los botones frontales principalmente para atacar, los gatillos y botones superiores controlan de manera independiente los lados izquierdo y derecho de Makoto Daito, su protagonista, distinguiendo además entre ataques ligeros y fuertes.Un combate más físico y pausado que en Like a DragonEsto permite encadenar puñetazos, patadas y golpes cargados desde distintas direcciones, pero también obliga a prestar más atención a los movimientos de los rivales. Makoto puede bloquear, realizar parries, esquivar, agarrar a sus enemigos y atacar incluso cuando uno de sus brazos está inmovilizado, dando lugar a enfrentamientos muy físicos y cercanos. Podéis verlo a continuación:Vídeo:El gameplay de la gamescom muestra varios combates de diferente dificultad y deja ver cómo cambia la situación cuando entran en juego las armas. Stranger Than Heaven contará con cuchillos, martillos, katanas y otros objetos contundentes que pueden utilizarse junto a los golpes cuerpo a cuerpo. Estos utensilios no serán simples elementos temporales como en anteriores juegos de RGG Studio, ya que podremos conservarlos, mejorarlos y aprovechar sus ataques y habilidades propias.La demo preparada para la feria alemana recorre tres de las cinco ciudades y épocas de Japón que aparecerán en la aventura completa. Entre pelea y pelea también se pueden observar brevemente sus calles y algunos de los ambientes históricos que servirán de escenario para una historia que abarcará varias décadas.Stranger Than Heaven seguirá la vida de Makoto Daito a lo largo de 50 años, mostrando distintas etapas de Japón mientras el personaje se abre paso tanto en el mundo criminal como en otros ámbitos de su vida. RGG Studio ha señalado el nuevo sistema de combate como una de las características principales del proyecto.Stranger Than Heaven se lanzará el 15 de enero de 2027 en PS5, XBOX Series y PC, y estará disponible desde el primer día en Game Pass.