Alex Nguyen, artista de Bethesda Game Studios, asegura que los recortes anuales bajo Microsoft están dañando la moral de los equipos y provocando la pérdida de conocimiento interno en los estudios.Los continuos despidos que se están produciendo en los estudios de XBOX siguen generando preocupación entre sus trabajadores. Alex Nguyen, artista de Bethesda Game Studios, asegura que la situación dentro de la compañía ha cambiado desde que pasó a formar parte de Microsoft y señala especialmente la frecuencia con la que ahora se producen los recortes de plantilla.En declaraciones a Kotaku, Nguyen ha comparado la situación actual con la que vivía Bethesda antes de que Microsoft completara la adquisición de ZeniMax Media, su empresa matriz, en marzo de 2021. «Desde que estamos bajo Microsoft... parece que algo ha cambiado. Antes no teníamos despidos y ahora, de repente, los tenemos cada año».Los despidos también provocan una pérdida de experiencia dentro de BethesdaNguyen explica que el problema no se limita al número de trabajadores que abandonan los estudios. Los recortes también pueden llevarse por delante a empleados que conocen sistemas o tecnologías muy concretas, obligando posteriormente al resto del equipo a aprender de nuevo procesos que antes ya dominaban. Según el artista, esta pérdida de conocimiento interno termina afectando también a la moral de las plantillas.TOMORROW! Join us August 18th for the #SaveOurDevs rallies all across North America. Stand with the workers who make your favorite games at XBOX✊Join us in person: actionnetwork.org/event_campai...Or join us on @videogameworkers.bsky.social' s twitch at 11:30 AM ET: www.twitch.tv/uvw_cwa[image or embed]— OneBGS - Bethesda Game Studios Union (@bethesdaunion.bsky.social) 17 de agosto de 2026 a las 21:25El desarrollador pone como ejemplo Fallout 76 y The Elder Scrolls Online, dos juegos que atravesaron etapas complicadas y necesitaron tiempo y trabajo continuado para mejorar y ganarse el favor de sus comunidades. Para Nguyen, este tipo de evolución resulta mucho más difícil cuando los equipos no cuentan con estabilidad suficiente durante años.También recuerda que históricamente uno de los atractivos de trabajar en Bethesda y otros estudios de ZeniMax era precisamente la posibilidad de desarrollar una carrera larga dentro de la empresa. Había empleados que esperaban permanecer allí hasta su jubilación o durante buena parte de su trayectoria profesional, una sensación de seguridad que, según Nguyen, se ha deteriorado con la actual política de recortes.Las declaraciones se producen después de las protestas Save Our Devs organizadas el 18 de agosto en Estados Unidos y Canadá por Communications Workers of America (CWA) y trabajadores de diferentes estudios de XBOX. Según el sindicato, participaron más de 800 personas para protestar contra los despidos y reclamar acuerdos laborales para los empleados sindicalizados de Microsoft Gaming. CWA asegura que la última reestructuración contempla 3200 puestos eliminados en XBOX, con una primera fase que afectará a 1600 trabajadores.