Project ZETA muestra su frenética acción 3v3v3v3: cuatro equipos luchan por un único objetivo

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Project ZETA enfrenta a cuatro equipos de tres jugadores en una arena táctica en tercera persona donde deben conseguir el Prism; llegará a PC y PS5 con juego cruzado.Krafton llevó ayer Project ZETA al Opening Night Live de la gamescom 2026, donde mostró un nuevo tráiler de este multijugador competitivo desarrollado por NIRVANANA Studio.Su propuesta se aleja de los enfrentamientos tradicionales entre dos equipos. En Project ZETA participan cuatro grupos de tres jugadores, 12 participantes en total, que luchan simultáneamente en un mismo escenario. El objetivo principal es hacerse con el Prism, el recurso más valioso del campo de batalla, y conseguir llevarlo hasta el punto de entrega antes que los demás equipos.Project ZETA apuesta por batallas entre cuatro equipos y héroes con habilidades propiasEl nuevo vídeo presentado durante el Opening Night Live muestra precisamente cómo funciona esta estructura. Un equipo formado por Scalione, Inho y Piper derrota primero a un jefe para conseguir el Prism y trata después de transportarlo hasta el objetivo, pero durante el recorrido aparecen otros grupos y el encuentro termina convirtiéndose en una batalla entre varios equipos. Cada personaje dispone de habilidades propias y la coordinación entre compañeros resulta fundamental.NIRVANANA define Project ZETA como un «Multi-team Tactical Arena», o arena táctica multiequipo, en tercera persona. Además de combatir contra otros jugadores, durante las partidas es posible derrotar monstruos para progresar y obtener ventajas antes de enfrentarse a los rivales. En las pruebas realizadas este verano el juego contaba con 14 héroes repartidos entre cuatro clases, con partidas de unos 20 minutos en las que también tienen peso las esquivas, el uso de habilidades y la lectura de la situación del mapa.El estudio está desarrollando el juego siguiendo un modelo de «desarrollo abierto», utilizando los datos y comentarios de los jugadores para modificar el diseño. De hecho, tras las primeras pruebas se redujo el tamaño de Aran Plateau, se revisó su estructura y se introdujeron nuevos elementos para reducir los tiempos sin acción entre enfrentamientos.Project ZETA está previsto para PS5 y PC y tendrá juego cruzado entre ambas plataformas. Antes de su lanzamiento habrá otra oportunidad de probarlo: la segunda prueba comunitaria global se celebrará del 4 al 6 de septiembre en Steam, con los modos PvP disponibles durante todo el periodo.