thatgamecompany ha creado thatgamepublisher, un sello financiado con los beneficios de Sky que ofrecerá apoyo completo a estudios de cualquier tamaño y ya tiene varios proyectos firmados.thatgamecompany, el estudio responsable de Journey, Flower, flOw y Sky: Children of the Light, ha anunciado la creación de thatgamepublisher, una nueva editora con la que pretende apoyar proyectos capaces de «emocionar a través del juego». La compañía ya ha firmado varios títulos, aunque todavía no ha presentado ninguno de ellos.El nuevo sello estará abierto a equipos de cualquier tamaño y juegos en cualquier fase de desarrollo, desde proyectos todavía en fase de prototipo realizados por una sola persona hasta producciones con presupuestos propios de la escala AA. Tampoco habrá restricciones concretas de género o plataforma.thatgamepublisher ofrecerá financiación, marketing y apoyo durante todo el desarrolloLa intención es funcionar como una editora de servicio completo. thatgamepublisher podrá ofrecer financiación, planificación de producción, estrategia de plataformas y lanzamiento, marketing, gestión de comunidades y apoyo a largo plazo para desarrollar las propiedades intelectuales de los estudios con los que trabaje.Jenova Chen, director creativo y consejero delegado de thatgamecompany, explica que la iniciativa nace de la experiencia acumulada durante las últimas dos décadas. Según señala en el anuncio oficial, cuando comenzaron a desarrollar videojuegos todavía existían dudas sobre si el medio podía emocionar con la misma profundidad que el cine, la literatura o la música, algo que considera demostrado después de observar las relaciones y experiencias surgidas alrededor de sus juegos.La nueva editora se financiará inicialmente con los beneficios generados por Sky: Children of the Light, el juego como servicio de thatgamecompany, que según el estudio ha superado los 300 millones de descargas desde su lanzamiento. SJ Xue, vicepresidente de crecimiento y desarrollo corporativo y responsable de la iniciativa, asegura que su objetivo no es buscar géneros concretos ni oportunidades de mercado, sino proyectos con una ambición emocional clara.thatgamepublisher ya tiene «un par» de juegos firmados, según ha confirmado la compañía, pero de momento no ha ofrecido detalles sobre sus desarrolladores, plataformas o posibles fechas de lanzamiento. Los estudios interesados ya pueden presentar sus proyectos directamente a la nueva editora.