AMD lleva su nueva tecnología de reescalado a XBOX Series y anticipa FSR Diamond para Project Helix

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El fabricante de chips y tarjetas gráficas ha anunciado el despliegue de AMD FSR 4.1 en más dispositivos, una tecnología que ha mejorado gracias a la colaboración con Sony en Project Amethyst.AMD, la compañía estadounidense de procesadores y tarjetas gráficas que ha estado ligada al desarrollo de los chips para consolas durante décadas, ha anunciado el despliegue de su tecnología de reescalado FSR 4.1 en más dispositivos, desde GPU con varios años a sus espaldas a ordenadores de mano. También llegará a consolas XBOX Series este competidor del DLSS de NVIDIA que ha mejorado gracias al trabajo conjunto de AMD con Sony como parte de´l Project Amethyst.La implantación de AMD FSR 4.1 en consolas XBOX Series X y Series S llegará "pronto" y se ha "creado en colaboración cercana con el equipo de XBOX", dice AMD en un comunicado. También estará disponible antes en los dispositivos ROG XBOX Ally.XBOX Helix estrenará AMD FSR DiamondEn el mismo texto se anuncia la próxima versión de esta tecnología de reescalado y de generación de fotogramas, AMD FSR Diamond, que se estrenará con Project Helix, la familia de dispositivos que formarán la próxima generación de XBOX.AMD promete "llevar la nueva generación de videojuegos más allá", mientras que Scott Van Vliet, director de tecnología de XBOX, resalta que su nueva plataforma está "diseñada para llegar a los jugadores allí donde se encuentren y facilitar a los creadores el contacto con ellos".La compañía de Lisa Su señala que "en el corazón" de AMD FSR 4.1 está la iniciativa Project Amethyst emprendida junto a Sony Interactive Entertainment. De ahí saldrán las tecnologías, de hardware y software, que formarán parte de PlayStation 6, pero las innovaciones ya creadas se han materializado con las tecnologías de reescalado PSSR de PS5 Pro y el recién estrenado QSRR de PlayStation 5.FSR 4.1 mejorará el rendimiento de juegos en ROG XBOX AllyAdemás de a consolas XBOX, FSR 4.1 llega también a las tarjetas gráficas AMD RX 6000, a los portátiles con procesadores Ryzen AI Max y AI y a los ordenadores de mano con procesadores Ryzen AI Z2 Extreme, Z2 Extreme y Z2 A. Más de 400 juegos aprovecharán esta tecnología. más del doble que hace diez meses, cuando se lanzó FSR Redstone.AMD dice que el nuevo FSR 4.1 se ha creado teniendo en mente los chips Ryzen AI 9, Z2 Extreme y Z2 A (estos dos últimos son los utilizados por las ROG XBOX Ally X y ROG XBOX Ally) y han logrado que pesen la mitad que el modelo INT8 original. En el caso de los aparatos con los procesadores Z2 mencionados, la fecha de lanzamiento de FSR 4.1 dependerá del fabricante.Con todo, AMD ha adelantado algunos datos. En la ROG XBOX Ally X, el juego The Blood of Dawnwalker funcionaba a 54 FPS de media con AMD FSR 3.1 en modo Calidad y con generación de fotogramas. Con FSR 4.1 en modo Rendimiento y frame gen se ejecuta a 63 FPS de media.FSR Upscaling 4.1 también se estrena en las tarjetas gráficas AMD RX 6000, desde la tope de gama (RX 6900) a la RX 6400. "En la Radeon RX 6800 XT a 4K, FSR Upscaling 4.1 en modo Rendimiento ofrece más detalle y movimiento más limpio que FSR 3.1 en modo Calidad", dice el fabricante.Los juegos para Linux y SteamOS podrán usar FSR 4.1También hay mejoras de rendimiento en los chips Ryzen AI Max y en las GPU RX 9000, la generación de fotogramas es más fluida. Asimismo, la tecnología FSR 4.1 tendrá compatibilidad con Vulkan, permitiendo que juegos para Linux y para SteamOS tengan mejor rendimiento.