Вскоре Компания AMD не только добавила поддержку FSR 4.1 старым GPU и iGPU, но также пообещала наконец-то реализовать поддержку FSR 4 в API Vulkan. FSR 4 появился ещё весной прошлого года, но до сих пор ограничен поддержкой DirectX 12. В случае же Vulkan есть лишь поддержка FSR 3.1. Источник изображения: Videocardz // https://videocardz.com/newz/amd-finally-confirms-vulkan-support-for-fsr-4 AMD пообещала реализовать поддержку вскоре, но не уточнила сроков. Впрочем, в случае добавленной сегодня поддержки FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 6000 компания даже опередила собственные сроки. Консоли Xbox Series тоже получат поддержку FSR 4.1, которая уже есть у PlayStation 5Но даты выхода нетiXBT.com Vulkan широко используется в играх для Linux, а также в таких трансляционных слоях, как DXVK и VKD3D-Proton, так что поддержка FSR 4 в этой связи очень важна.