RGG سيقدّم نظرة أكثر جدية حول اليابان في Stranger Than Heaven بعيداً عن مبالغاته المعتادة

Wait 5 sec.

خلال مقابلة جديدة مع Mikinobu Abe مخرج لعبة Stranger Than Heaven في فريق التطوير Ryu Ga Gotoku Studio، ذكر Abe بأنّ فريق التطوير رغب بتقديم تجربة أكثر جدية مع هذا الإصدار مع الابتعاد عن المبالغات والغرابة المعتادة من الفريق مع ألعاب Yakuza وكونها لا تناسب القصة التي تروي لنا رحلة Makoto Daito من الفقر إلى الثراء في اليابان والتي تمتد لخمسين عاماً.الفريق سيقوم مع لعبته بتصوير كيفية تغيّر القيم والعادات خلال الفترة الزمنية التي تدور فيها الأحداث والتي وجد الفريق خلال بحثه بأنّها قد شهدت تغييرات بارزة تاريخياً وتقديم نفس الطابع والأجواء التي تميل للمبالغات والكوميديا المعتادة من الفريق لن يكون مناسباً هنا، اللعبة تصدر في يناير القادم على الحاسب الشخصي وأجهزة مايكروسوفت وسوني المنزلية.