Dan Houser lo confirma: las portadas de GTA son todas iguales por consecuencia del 11-S

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El cofundador de Rockstar Games explica que el característico diseño de las portadas de Grand Theft Auto nació por los atentados del 11 de septiembre de 2001.Las portadas de Grand Theft Auto son unas de las más reconocibles de la historia de los videojuegos. Desde GTA 3 hasta el próximo GTA 6, todas comparten un característico diseño de viñetas que muestran personajes, vehículos y escenas de sus respectivos mundos abiertos. Sin embargo, esta identidad visual, que lleva 25 años acompañando a la saga, nació de manera completamente inesperada como consecuencia de los atentados del 11 de septiembre de 2001.Así lo ha explicado Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y uno de los principales responsables creativos de la saga, en una entrevista con IGN, donde ha recordado cómo tuvieron que modificar la portada de GTA 3 a última hora porque el diseño original incluía edificios en llamas, unas imágenes que resultaban inapropiadas después de los atentados de Nueva York.Una portada improvisada que se convirtió en un icono"Lo curioso es que la portada que se convirtió en la imagen icónica de GTA la hizo Stephen Bliss en unas dos tardes", explica Houser, quien recuerda que el diseño anterior podía resultar demasiado ofensivo después del 11-S. "Así que ese aspecto de fragmentos y cuadrados que se volvió tan icónico solo apareció por el 11 de septiembre". @vandalonline ¿Por qué TODOS los GTA tienen ESTO? 🚁 🤔 #gta6 #rockstargames #gta #gaming #videojuegos #vandal ♬ sonido original - Vandal (Oficial) El cambio se produjo apenas unas semanas antes del lanzamiento de GTA 3, que llegó a PS2 el 22 de octubre de 2001. La nueva portada dividía la imagen en diferentes viñetas, con ilustraciones de personajes y vehículos, una solución que acabó convirtiéndose en una seña de identidad de Rockstar Games.Curiosamente, la portada original sí llegó a utilizarse en Europa, mientras que Estados Unidos recibió el nuevo diseño. Su éxito hizo que Rockstar mantuviera esta estructura en las siguientes entregas, como GTA: Vice City, GTA: San Andreas, GTA 4 y GTA 5, y también en GTA 6.Los atentados del 11-S no solo afectaron a la portada, y Rockstar también realizó pequeños cambios en el contenido de GTA 3, eliminando una misión que hacía referencia al terrorismo y modificando algunos detalles de los vehículos policiales, los diálogos y la ambientación.