Star Wars Battlefront 3 sería una realidad y estaría en manos de Respawn, creadores de Star Wars Jedi y Titanfall

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Tras los rumores de los últimos días, todo indica que Respawn Entertainment colaborará con DICE en Star Wars Battlefront 3.Star Wars Battlefront 3 sería una realidad y estará a cargo de Respawn Entertainment (Titanfall, Apex Legends, Star Wars Jedi) en colaboración con DICE, desarrolladores de los dos últimos Battlefront y de la saga Battlefield.En los últimos días había surgido un rumor sobre el interés de Disney en el próximo shooter de la saga Battlefront con dos estudios candidatos, DICE y Bungie (Destiny, Marathon). Este último nombre fue una sorpresa, pero rápidamente fue negado por otra fuente que apuntaba a Respawn, quien finalmente sería el estudio elegido.Será el próximo juego de Respawn después de Star Wars Jedi 3En las últimas horas Electronic Arts ha anunciado recortes de personal y el cierre de BioWare, la desarrolladora de Mass Effect y Dragon Age. Varios artículos se han hecho eco y entre la nueva información se menciona la existencia de Battlefield 3.Por ejemplo, Bloomberg cita que EA seguirá invirtiendo en sus sagas deportivas, el juego gratuito Apex Legends, Battlefield y ciertas aventuras como el nuevo Star Wars Jedi o Marvel's Iron Man. Jason Schreier indica que DICE y Respawn están colaborando en un "nuevo proyecto" que el autor identifica como el nuevo Star Wars: Battlefront.De manera similar, Variety dice que Battlefield 6 fue un gran éxito para Electronic Arts y que podemos esperar más juegos de la saga además de una colaboración entre Respawn y DICE Studios en un futuro juego. "Aunque no revelan el proyecto, varias fuentes confirman que se trata de Star Wars: Battlefront 3 para Lucasfilm", concluye el artículo.La historia de Star Wars Battlefront 2 comenzó con una traspiés, y es que aunque se trataba de un buen juego que todavía tiene tirón, en su lanzamiento fue el origen de una polémica sobre las agresivas cajas de botín. Con el tiempo el problema fue solucionado pero sirvió para que muchos países empezasen a investigar su presencia en los videojuegos, comparando la mecánica con los juegos de azar.