9. 变量,存放与修改数据 | 点杯大杯奶茶 - 老陈说编程

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【摘要】变量是程序中一块有名字的内存空间,用来存储程序运行过程中可以变化的数据。点奶茶要记下杯型、饮品和价格,这三项都可能改,所以放在变量里。 动画视频在《9. 变量,存放与修改数据 | 点杯大杯奶茶》 声明变量的语法格式 ArkTS 声明变量写成: let 变量名: 数据类型 = 初始值; let 是关键 阅读全文