用 REA 拆了一个老游戏的图形引擎:真实感受、能与不能、以及我希望它改进的地方 - 又过二十

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【摘要】用 REA 拆了一个老游戏的图形引擎:真实感受、能与不能、以及我希望它改进的地方 背景:我在复刻一个 2016 年的老回合制游戏(《回合制Ⅱ》)的战斗系统。图形引擎是闭源 DLL, 没有文档、没有源码。我用 REA(Reverse Engineer Anything,基于 Ghidra 12.1.4 阅读全文