EA关闭BioWare,《质量效应》新作被砍

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美国艺电公司宣布将裁员约400人,并关闭旗下开发过《龙腾世纪》和《质量效应》的老牌游戏工作室BioWare。此次裁员规模约占美国艺电总员工数的3%,其中包括BioWare约50名员工。作为调整的一部分,正处于早期开发阶段的《质量效应》新作已被取消。美国艺电首席运营官David Tinson和首席工作室官Cam Weber在致员工的信中表示,公司在过去几个月审视了各项业务,并决定削减部分项目。这家游戏巨头今年8月在沙特阿拉伯投资基金主导的550亿美元杠杆收购后转为私有制,背负了约180亿美元债务。此前,公司曾告知投资者计划通过削减研发成本等方式节省高达7亿美元开支。BioWare于1995年创立,并在2007年被美国艺电收购。该工作室曾推出多部热门角色扮演游戏,但近年来的《质量效应:仙女座》和《圣歌》等作品反响平平。其最新作品《龙腾世纪:影障守护者》销量未达预期,美国艺电去年已对该工作室进行了大幅精简。美国艺电表示,未来将继续投资体育游戏、《Apex英雄》以及动作冒险项目,包括下一部《星球大战 绝地》游戏和一款以漫威钢铁侠为主角的新作。公司还将继续推进《战地》系列,而旗下Respawn与DICE工作室将合作开发新项目,这很可能是《星球大战:前线》系列的新作。此外,美国艺电取消了一款代号为Project Lotus的《模拟人生》系列游戏,转而优先推进代号为Project Evergreen的项目。同时,滑板游戏《skate》将继续开发,但开发团队规模将会缩减。