Edición original: Avengers/X-Men: Axis vol. 1 #1-9 USA (Marvel Comics, 2014)Edición España: Marvel Essentials. Vengadores/Patrulla-X: Axis (Panini Cómics, 2026)Guion: Rick RemenderDibujo: Adam Kubert, Jim Cheung, Daniel Acuña, Gerry Duggan, Leinil Yu, Terry DodsonColor: Laura Martin, Matt Milla, Edgar Delgado, Traducción: Uriel LópezRotulación: Estudio Din&mita, Gasp!Realización: Gasp!Formato: Rústica · 248 páginas · 13,99 €AXIS no se hace un evento«Yo soy carnívoro. Sólo verde por fuera. La verdura ni la miro.»En su momento, recuerdo que no estuve dentro de este evento. Me explico. Estaba un poco harto de cruces, eventos, y movidas dispares; más o menos como ahora. Su lectura me pareció un completo «meh!». Sin embargo, pasados 12 años (nos hacemos viejos) tengo que deciros que la relectura de AXIS no me ha desagradado tanto como recordaba. En 2014, Marvel parecía vivir instalada en una permanente resaca de eventos, más o menos como ahora. Habíamos pasado por Vengadores vs. La Patrulla-X, La Era de Ultrón, Infinity y la maravillosamente olvidable Pecado Original, y, cuando todavía estábamos intentando averiguar qué demonios había cambiado en el Universo Marvel, llegaba otro crossover para explicarnos que ahora sí, esta vez, nada volvería a ser igual. ¿Veis la guasa?; estamos igual, pero peor que hace 12 años. El problema es que AXIS no llega a una casa después de una fiesta. El evento llega a una casa donde todavía quedan vasos de la fiesta anterior, incluso con restos de comida sin probar y algún que otro hielo. Y pretende organizar otra. En fin, un caos.Sin embargo, AXIS tiene una particularidad importante: debajo de toda su pirotecnia hay una historia que pertenece genuinamente a Rick Remender. La saga nace directamente de Los Imposibles Vengadores, colección en la que Remender llevaba años trabajando las heridas provocadas por la guerra entre Los Vengadores y los mutantes.La premisa no es mala per se. Cráneo Rojo utiliza el cerebro de Charles Xavier para convertirse en una especie de Onslaught nazi con poderes psíquicos, ultra mega “chetado”. Los Vengadores y La Patrulla-X tienen que unir fuerzas, y cuando finalmente consiguen derrotar la amenaza, algo sale terriblemente mal, y héroes y villanos intercambian sus tendencias morales. Si lo pensáis fríamente es la típica idea que te sale de la cabeza en medio de una partida rolera o tomando algo con los colegas en pleno desvarío. Pero es que, Rick Remebder, es un colega más de los nuestros. La idea funciona, al menos durante un rato. La inversión moral de AXIS contiene una pregunta muy interesante: ¿qué define realmente a un héroe?: ¿su código moral? ¿sus acciones? ¿su identidad? El problema de AXIS es que son nueve números para contar demasiadas cosas y demasiado poco tiempo para desarrollar casi ninguna. El ritmo es vertiginoso. Una escena termina y ya estamos en otra batalla. Un personaje descubre algo importante y dos páginas después la narración ha cambiado de escenario. Un conflicto que parecía destinado a convertirse en el eje emocional de la historia desaparece bajo una montaña de personajes. Todo sucede. Absolutamente todo. La diferencia entre un evento grande y un evento abarrotado es fundamental. AXIS confunde ambas cosas. Y a mí, personalmente, teniendo a Rick Remender como uno de mis guionistas favoritos, me duele verlo escribir así.El guionista ha demostrado siempre, y repetidamente, su buen hacer, a la cabeza me viene su Capitán América, Clase Letal, Ciencia Oscura, Tokio Ghost, su etapa en Veneno, entre muchas maravillas. Pero con Axis deja de tener el control absoluto de su pequeño rincón del universo y empieza a trabajar con una construcción de Lego ya montada por otra persona sin seguir las instrucciones.Marvel quería un evento. Remender tenía una historia. Y, ambas cosas no terminaron de encajar. Eso no significa que AXIS sea un fracaso absoluto. De hecho, es un proyecto divertido y me ha resultado bastante entretenido tras varios años desde que lo leí. También hay que hablar del dibujo. Adam Kubert aporta espectáculo y ese tipo de narrativa superheroica que sabe convertir una página doble en una valla publicitaria. Sin embargo, la sucesión de artistas, todos ellos muy buenos, termina provocando cierta irregularidad. Y entonces llegamos a la pregunta inevitable: ¿es malo AXIS? No exactamente.AXIS es una lectura divertida, y en algunos momentos emocionante. Hay que leer este evento como una despedida. Rick Remender tenía algo que decir; Marvel necesitaba algo que vender. Y entre ambas cosas nació AXIS.↑Lo mejorLa idea es original.Los autores son brillantes↓Lo peorSe percibe lo apresurado del evento y el descontrol de ideas