Tianji: Shadow of the Ancients llegará en 2027 a PS5, Nintendo Switch, Switch 2 y PC con combates por turnos centrados en los combos y un cuidado apartado artístico en 2D.Justdan International ha anunciado Tianji: Shadow of the Ancients, un nuevo RPG por turnos ambientado en la China de la dinastía Tang que se lanzará en 2027 para PS5, Nintendo Switch, Switch 2 y PC. El proyecto está desarrollado internamente por la compañía y dirigido por quien es conocido como el "padre de la saga Xuan-Yuan Sword".El juego estará protagonizado por Shangguan Shuo, un hombre que despierta sin memoria en una fortaleza perteneciente a la misteriosa Orden Xuanxin. Las únicas pistas sobre su pasado son una ficha perteneciente a la Guardia Tianji y una extraña máscara, dos objetos que lo llevarán a investigar su verdadera identidad y una conspiración relacionada con unas antiguas ruinas.Combates por turnos mucho más rápidos de lo habitualUno de sus principales atractivos será un sistema de combate que, pese a mantener una estructura por turnos, pretende ofrecer un ritmo cercano al de un juego de acción. Para conseguirlo utilizará mecánicas como habilidades encadenadas, explotación de puntos débiles, ataques de persecución, contraataques después de bloquear y bonificaciones por terminar enfrentamientos sin recibir daño. A continuación podéis ver su primer tráiler:Vídeo:Los enemigos serán visibles mientras exploramos, por lo que podremos decidir si enfrentarnos a ellos. Además, cuando exista una diferencia de nivel suficiente será posible eliminar automáticamente a los rivales más débiles, evitando combates innecesarios durante la exploración.Tianji: Shadow of the Ancients apuesta visualmente por escenarios 2D dibujados a mano e inspirados en la pintura paisajística tradicional china. La exploración tampoco se limitará a recorrer estos entornos, ya que habrá acciones como escalar y nadar, además de puzles ambientales. En las ciudades podremos cambiar libremente entre el día y la noche, algo que permitirá descubrir eventos ocultos y objetos diferentes dependiendo del momento.Durante la aventura también conoceremos distintos compañeros, cada uno con habilidades propias fuera de los combates. Algunos podrán cocinar, mejorar equipamiento, potenciar núcleos o comerciar con objetos poco habituales, y sus capacidades evolucionarán a medida que avancemos en sus historias personales.