"Um jogo completamente diferente": Link não conseguia pular por um motivo bem importante, segundo Shigeru Miyamoto — o remake agora irá mudar isso para sempre

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Link pulava "automaticamente" na versão de 1998Entre diversas novidades que o Nintendo Direct especial de The Legend of Zelda apresentou para o remake de Ocarina of Time no Switch 2, o que se destacou mais foi o fato de Link poder pular sob o comando do jogador — algo que não estava …