Solos ante el peligro: el 90 % de los estudios españoles está en manos de sus socios fundadores

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El Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025 ha desvelado que la mayoría de los estudios de España recurre a medios propios para financiar sus proyectos.DEV, la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, ha desvelado a través del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025, el informe anual que recoge los últimos datos sobre el desarrollo de videojuegos en España, que el 90 % de los estudios españoles está en manos de los socios fundadores, y únicamente un 10 % pertenece a inversores externos.Las fuentes de financiación de los estudios españolesOtro dato interesante que hemos podido conocer es que el 78 % de los estudios hacen uso de medios propios para financiar sus proyectos, mientras que un 68 % apuesta por la autofinanciación (la reinversión de los ingresos derivados de la actividad la compañía) como la principal alternativa para lograr los fondos necesarios para poder embarcarse en la creación de nuevos juegos.También resulta destacable que cuando un estudio no ha terminado de definir cómo financiar su siguiente proyecto, la mayoría (un 66 %) lo primero en lo que piensa es en acudir a un publisher. Sin embargo, esta vía no siempre da resultado y cuando eso ocurre las alternativas que consideran son la autofinanciación (61 %), los medios propios (51 %) y las ayudas públicas tanto del Estado como de las Comunidades Autónomas (45 %).El porcentaje que recurre al crowdfunding también es bastante alto, ya que estamos hablando de un 32 %, una alternativa de financiación muy instaurada desde hace años que ha permitido que multitud de pequeños proyectos logren los fondos necesarios para ver la luz del día.