The Legend of Zelda: Ocarina of Time: 7 melhores novidades do remake

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake teve seu primeiro gameplay revelado em uma apresentação Nintendo Direct celebrando os 40 anos da franquia nesta última terça-feira (8). Ao longo do evento digital, o produtor da série, Eiji Aonuma, revelou diversos novos detalhes sobre mecânicas de gameplay que serão diferentes no remake para tornar a experiência ainda melhor em relação ao original do Nintendo 64. Separamos 7 delas que valem a pena saber antes do lançamento. The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake chega ao Nintendo Switch 2 em 5 de novembro por R$ 329,90.🎮 The Legend of Zelda: Ocarina of Time: 7 cenas emblemáticas que apareceram no trailer📲 Comparador de celulares do TechTudo: analise preços, ficha técnica e recursosConfira as melhores novidades no remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2Reprodução/Nintendo of America➡️ Canal do TechTudo no WhatsApp: acompanhe as principais notícias, tutoriais e reviews👉 Quais são os 10 melhores jogos na sua opinião? Comente no Fórum TechTudoThe Legend of Zelda Ocarina of Time: 7 melhores novidades do remakeMecânica de corridaControles de movimentoCantarolar músicas para ativá-lasGuia sobre onde precisa irNovo botão de puloPersonagens dubladosAmbientes totalmente em 3D1. Mecânica de corridaNo jogo original de The Legend of Zelda: Ocarina of Time do Nintendo 64 era mais rápido se mover por grandes distâncias ao dar cambalhotas seguidas do que simplesmente andar para frente. Usar ou não cambalhotas era a diferença entre chegar ao Castelo de Hyrule no primeiro dia ou ficar trancado do lado de fora lutando com esqueletos Stalchilds. No remake há uma nova função de corrida, na qual após dar uma cambalhota basta manter o botão pressionado para correr, ideal para cobrir grandes distâncias.Nova função de corrida em The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake dispensa cambalhotas para andar mais rápidoReprodução/Nintendo2. Controles de movimentoDurante a apresentação, Eiji Aonuma mostrou como será possível mirar no jogo para disparar itens como o Estilingue e provavelmente o Arco e Flecha, usando controles de movimento. Players poderão usar os Joy-Con 2 do Nintendo Switch 2 para mirar diretamente na tela, semelhante a jogos do Nintendo Wii. O remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D do Nintendo 3DS já havia adicionado a possibilidade de mirar com controles de movimento, porém era preciso mover o portátil inteiro para isso, nem sempre muito prático.Controles de movimento podem ser usados para mirar em The Legend of Zelda: Ocarina of Time RemakeReprodução/Nintendo3. Cantarolar músicas para ativá-lasUma grande parte da jogabilidade do game original era utilizar músicas tocadas em sua ocarina, um instrumento semelhante a uma flauta, normalmente por uma sequência de botões. O remake apresentou uma função incrivelmente criativa na qual o player pode cantarolar as notas da música e o microfone do Nintendo Switch 2 irá captar esse som. O jogo então reconhecerá a música tocada como se tivessem sido apertados os botões correspondentes e ativará o efeito.Em The Legend of Zelda: Ocarina of Time é possível ativar músicas na ocarina cantarolando no microfoneReprodução/Nintendo4. Guia sobre onde precisa irEssa novidade exclusiva do remake traz uma tapeçaria chamada Threads of Time, na qual ficam registradas as principais missões da história. Caso o jogador fique perdido sobre onde precisa ir a seguir, basta conferir no guia qual foi o último grande passo da história pelo qual passou e haverá uma indicação de onde ir a seguir. A função parece especialmente útil caso a Nintendo decida realizar um remake também de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D que tem uma história mais complexa de seguir.Threads of Time oferece um guia em formato de tapeçaria para The Legend of Zelda: Ocarina of TimeReprodução/Nintendo5. Novo botão de puloAlgo que pode parecer estranho para jogadores atuais é que em The Legend of Zelda: Ocarina of Time não havia um botão de pulo, mas havia uma mecânica de pulo automático. Bastava correr em direção a uma plataforma que ao final dela, o protagonista Link saltava automaticamente. No remake, no entanto, players terão acesso a um botão dedicado para isso e poderão pular o quanto quiser, algo que talvez permita um pouco mais de exploração ou cortar caminhos de forma que não era possível no original.The Legend of Zelda: Ocarina of Time terá botão dedicado de pulo ao invés do pulo automático do Nintendo 64Reprodução/Nintendo6. Personagens dubladosPor ser um jogo em um cartucho, a versão de The Legend of Zelda: Ocarina of Time do Nintendo 64 não contava com dublagem e as únicas vozes eram alguns gritos ou a risada maligna de Ganondorf. O game ainda não está 100% dublado no remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, mas várias cenas importantes receberam dublagem, especialmente de personagens importantes como a Princesa Zelda, o Goron Darunia, a Princesa Ruto, a Kokiri amiga de infância de Link, Saria, entre outros. No Brasil haverá inclusive dublagem em português.Initial plugin text7. Ambientes totalmente em 3DMais uma limitação da era dos cartuchos é que algumas áreas de The Legend of Zelda: Ocarina of Time do Nintendo 64 eram na verdade ambientes em 2D com câmeras fixas, como lojas e principalmente a Cidade do Castelo de Hyrule. O remake transforma todas essas áreas em ambientes completamente 3D, mesmo que em alguns momentos mantenha telas de loading quando o jogador entra em um local e reaparece em seu interior. Segundo Eiji Aonuma, essas telas foram deixadas de propósito para preservar a essência do game original.Ambientes que usavam truques 2D no The Legend of Zelda: Ocarina of Time original agora são totalmente exploráveis em 3DReprodução/NintendoCom informações de Nintendo of AmericaMais do TechTudoVeja também: 🎮🚨GTA 6 TEM GAMEPLAY VAZADA!🎮🚨GTA 6 TEM GAMEPLAY VAZADA!