این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک رایت گیمز: بازی 2XKO یک اشتباه نبود، ما عنوانی ساختیم که ریسکپذیر بود نوشته شده است.هنگامی که از همبنیانگذار استودیوی رایت گیمز، پرسیده شد که آیا ساخت بازی مبارزهای 2XKO (اسپینآف مبارزهای League of Legends) یک اشتباه بوده است یا خیر، او با قاطعیت پاسخ نه داد. سرگذشت بازی 2XKO تلخ است. از بسیاری جهات، به نظر میرسید این اثر از همان ابتدا محکوم به شکست بود؛ بازار عناوین مبارزهای […]The post رایت گیمز: بازی 2XKO یک اشتباه نبود، ما عنوانی ساختیم که ریسکپذیر بود first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.