Super Mario Odyssey inspiró a Capcom en la realización de Onimusha Way of the Sword: 'Queríamos su experiencia'

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Nintendo y la enérgica respuesta a los mandos de Super Mario Odyssey inspiraron a Capcom en la producción de Onimusha: Way of the Sword.Onimusha: Way of the Sword fue lanzado hace escasos días y Capcom ha presumido de ventas al confirmar que la aventura protagonizada por Miyamoto Misashi ha logrado vender ya más de un millón de copias. Con este hito, en la compañía japonesa se muestran confiados en poder resucitar sagas que no habían tenido lanzamientos recientes.Con motivo del lanzamiento, Capcom ha estado concediendo entrevistas a varios medios, y se han producido algunas declaraciones de lo más interesantes. A este respecto, nos hemos fijado en lo que ha dicho Satoru Nihei (director) en referencia a las inspiraciones del videojuego de acción con combates en tercera persona.Super Mario Odyssey como una de las mayores inspiraciones de Onimusha: Way of the SwordLa respuesta de Nihei fue de lo más inesperada: "Si tuviera que escoger un juego que sirvió como referencia sería Super Mario Odyssey. Es muy fácil ponerte a jugar con él, pero al mismo tiempo tiene muchas partes desafiantes. Nintendo es muy buena en conseguir ese tipo de equilibrio".Para el director de Onimusha, el famoso juego de plataformas 3D sirvió a los desarrolladores para prestar atención a las reacciones a nuestras acciones, y que estas resultaran lo suficientemente enérgicas: "La respuesta a los mandos de Super Mario Odyssey fue lo que me inspiró a llevar esas sensaciones a nuestro juego".Akihito Kadowaki (productor) también dio su opinión en la entrevista, mencionando a la serie de videojuegos Gundam: "En concreto, escogería Gundam Versus. Lo que más me ha influenciado es el diseño de personajes de su universo, ya que me parecen muy carismáticos y ayudan mucho a contar la historia. Sin duda, fue una fuente de inspiración importante para Onimusha".